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8月19日,全球領先的ARM架構垂直云計算業務提供商海馬云宣布,與中國第一家公有云科創板上市公司UCloud優刻得共同攜手,面向游戲開發商及發行商推出手游上云計劃。這是繼7月底雙方深度戰略合作,共同發布云游戲解決方案之后,向市場投放的又一顆“重磅炸彈”。

據悉,此次海馬云與UCloud聯手推出的手游上云計劃是一種簡單快速的手游上云解決方案,所有申請加入該計劃的公司或個人均可免費獲得1080P/60FPS的云游戲服務支持,快速生成覆蓋移動端和PC端的云玩鏈接,用于游戲宣發、分享及快速用戶體驗。接入該計劃的游戲公司可將熱門游戲部署到云端,直觀體驗云游戲技術對游戲推廣效果帶來的巨大提升。

云游戲將會對游戲發行方式帶來巨大變革,已經成為業內的普遍共識。微軟的游戲領導者Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)曾在接受采訪時直言:“下一代游戲行業地位的競爭,或許將與硬件無關,而在于云游戲。”根據伽馬數據發布的《2020年云游戲產業調查報告》,2020年中國云游戲市場預計超過10億,未來兩年,預計每年增長率超過100%。毫無疑問,最先打通云游戲發行通道的游戲公司將掌握更多主動權,搶先享受云游戲帶來的市場紅利。

云游戲技術催生游戲發行新形態

云游戲(Cloud Gaming)是一種以云計算為基礎的在線游戲方式,游戲的存儲、運算、畫面渲染等完全在云端服務器上執行,并由云端服務器將渲染后的游戲畫面通過網絡傳遞給用戶。在云游戲模式下,用戶無需事先下載、安裝游戲,也無需考慮本地硬件是否具備足夠的運算能力,任何一款能夠播放在線視頻的設備都可以體驗云游戲。

利用云游戲免下載、跨平臺、即點即玩的特性優化和提升在線分發效率,這其實是現在云游戲應用最為成熟的落地場景之一。眾所周知,游戲安裝包的大小和試玩的便利性對游戲推廣影響非常大。傳統分發方式中,用戶體驗大包手游時往往耗費十幾分鐘的下載時間,并占用數GB的存儲空間,尤其對低端機使用者不友好,容易造成用戶流失。云游戲免下載、即點即玩的特性適配所有機型,有利于提升游戲用戶轉化,降低手游發行成本。從海馬云的云游戲運營經驗來看,休閑游戲從點擊廣告到次日留存的用戶會有顯著提升。重度游戲(比如傳奇類游戲)激活成本明顯下降,激活且付費成本降低得更多。云游戲為新游推廣帶來了巨大便利,所以也被業內寄予厚望——將徹底打破原有的分發格局。

同時,云游戲為手游帶來“全新的增量市場”,也是其備受推崇的原因。手游場景擴大到更多屏幕比如PC,這種內容跨平臺的能力使現有的手游能夠獲得更多的流量和用戶使用時間。究其原因,即點即玩的云游戲徹底打破了硬件的限制,大幅降低了游戲門檻,使更多用戶能簡單方便地接觸到游戲內容,市場的“用戶紅利池”被重新打開。這一點,對于目前日趨重度、精品的手游來說意義重大,中低端手機用戶和PC手游用戶將成為其亟待挖掘的藍海市場。

手游上云,觸手可及

事實上,云游戲技術的普及和落地無疑還面臨不小的挑戰。整個行業的前進除了頭部玩家帶隊之外,眾多游戲公司還停留在觀望狀態,對于云游戲的接入難度和成本投入存在疑慮。有沒有投入小、接入簡單、可快速驗證商業化效果的云游戲解決方案呢?

“好風憑借力,送我上青云”。此次海馬云與UCloud聯手推出的手游上云計劃,就是這樣一種簡單快速的云游戲解決方案——低至0元,僅需少量開發工作,即可快速實現移動、PC雙端云玩體驗。此計劃為游戲公司完全減負,徹底打消其在云游戲成本和研發投入方面的顧慮。參與該計劃的游戲公司將快速獲得1080P/60FPS的云玩鏈接,用于游戲發行、市場宣傳、社群轉發等場景,向用戶生動展示公司實力和游戲品質,提升宣發效果。

手游上云計劃具備以下優勢:

>快速集成:游戲公司僅需提供游戲安裝包,投入少量研發資源和域名,即可部署示例工程源碼,生成云玩鏈接;

>滿足云游戲快速嘗試需求:快速接入解決方案支持PC端Web和移動端H5接入,覆蓋絕大多數用戶云游戲場景,即點即玩,直接體驗,推廣效果加倍放大;

>完善的數據支撐:及時了解云游戲運行狀況,調整運行策略。

在上云過程中,游戲公司僅需投入少量研發資源和域名,直接部署示例工程源碼,生成云玩鏈接。海馬云則負責提供云服務資源、游戲安裝包上下架、熱更提取,協助完成云玩鏈接部署上線。目前計劃申請入口已在海馬云官網開放。

致力技術普及,推動云游戲產業發展

云游戲技術將推動新的分發平臺和渠道的誕生,但它的價值遠不止于此。展望未來,云游戲還會對游戲內容進行改造,“原生云游戲”將會是游戲演進的方向。而手游上云計劃可以支持行業對原生云游戲的探索,為原生云游戲開發提供免費的測試和驗證環境。

5G時代,云游戲無疑是能最快商業化落地的殺手級應用。海馬云希望通過開放手游上云的免費接入渠道,為游戲公司創造零成本嘗試云游戲的機會,讓云游戲從“紙上談兵”真正落到產業的應用場景中來,為整個行業帶來信心,為用戶打造更優質的游戲體驗,真正推動云游戲向前發展。

海馬云是全球最大的移動云游戲服務平臺,月用戶規模已經超過2500萬。同時,海馬云也是業內最早將移動云游戲成功商業化的技術公司,早在2017年就已經實現了云游戲的多場景落地。團隊在經歷了技術和商業模式的不斷探索和打磨之后,最終給出了目前市場上最為成熟、最具性價比的移動云游戲解決方案。

UCloud是中立的云計算廠商,八年前以服務游戲行業起步,迄今已為眾多知名游戲廠商提供服務,客戶名單中包括網易游戲、Funplus、Supercell、莉莉絲、疊紙游戲、心動游戲、祖龍娛樂等,曾被譽為“最懂游戲的云”。

兩家公司都是深耕多年、專注技術創新的引領者。基于對游戲行業的深刻理解與多年積淀,雙方強強聯手、資源互補,毅然擔負起普及云游戲技術、推動場景落地的重任。此次手游上云計劃,海馬云攜手UCloud投入了高達數百萬元的云計算資源,這也彰顯了作為云游戲技術頭部企業的決心和魄力。經過三年多的布局,海馬云已與中國移動咪咕公司、字節跳動、360、斗魚、順網科技、搜狗、OPPO、小米、聯想等數十家頭部企業達成合作。通過此次計劃的推廣,海馬云將帶著創新和探索過程中獲得的經驗與方法論,更好地惠及游戲研發及發行企業。

筆者預計,眾多中小型游戲公司將從該計劃中獲益良多,借助極低的上云門檻更便利地嘗試云游戲的各種可能,以更開放從容的姿態迎接即將到來的“5G變革”。

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標簽:深耕 推手 云游 領域 計劃 免費 UCloud
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