課程目錄:
Unity3D 菜單界面介紹
Unity3D 窗口界面介紹
Scene與場(chǎng)景漫游
Hierarchy與場(chǎng)景搭建
Inspector 與游戲組件
Project與資源管理
Transform 場(chǎng)景物體的變換
腳本的響應(yīng)事件與組件訪問(wèn)
腳本開(kāi)發(fā)中的 3D 數(shù)學(xué)
腳本開(kāi)發(fā)中的基礎(chǔ)數(shù)學(xué)
腳本生命周期與腳本變量
課程準(zhǔn)備與腳本介紹






