資源名稱:Flash AS3編程基礎(chǔ)游戲網(wǎng)站開(kāi)發(fā) 快速入門
教程內(nèi)容:
[第1節(jié)] 1.0.1 軟件界面介紹與基本工具使用
[第2節(jié)] 1.0.1 軟件界面介紹與基本工具使用
[第3節(jié)] 1.0.2 FLASH動(dòng)畫基本概念
[第4節(jié)] 1.0.3 補(bǔ)間動(dòng)畫制作
[第5節(jié)] 1.1.1 Flash介紹
[第6節(jié)] 1.1.2 開(kāi)發(fā)工具介紹
[第7節(jié)] 1.1.3 程序開(kāi)發(fā)流程
[第8節(jié)] 1.2.1 定義變量
[第9節(jié)] 1.2.2 變量命名規(guī)范
[第10節(jié)] 1.2.3 變量用途和適用場(chǎng)合
[第11節(jié)] 1.2.4 變量的本質(zhì)
[第12節(jié)] 1.3.1 基元數(shù)據(jù)類型介紹
[第13節(jié)] 1.3.2 使用各種數(shù)據(jù)類型的注意事項(xiàng)
[第14節(jié)] 1.3.3 數(shù)據(jù)類型的相互轉(zhuǎn)化
[第15節(jié)] 1.3.4 復(fù)雜數(shù)據(jù)類型簡(jiǎn)單介紹
[第16節(jié)] 1.4.1 運(yùn)算符與表達(dá)式
[第17節(jié)] 1.4.2 運(yùn)算符與表達(dá)式2
[第18節(jié)] 1.5.1 條件語(yǔ)句
[第19節(jié)] 1.5.2 循環(huán)語(yǔ)句
[第20節(jié)] 1.5.3 break與continue的用法
[第21節(jié)] 1.5.4 條件語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句的嵌套
[第22節(jié)] 1.6.1 函數(shù)的聲明與調(diào)用
[第23節(jié)] 1.6.2 函數(shù)的形參與實(shí)參
[第24節(jié)] 1.6.3 函數(shù)的返回值
[第25節(jié)] 1.6.4 函數(shù)的嵌套使用
[第26節(jié)] 1.7.1 影片剪輯
[第27節(jié)] 1.7.2 文本
[第28節(jié)] 1.8.1 鼠標(biāo)事件
[第29節(jié)] 1.8.2 鍵盤事件