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課程介紹:



Unity知識體系入門課程,是【Unity基礎(chǔ)入門課程】三劍客 的老二。通過學(xué)習(xí)Unity知識體系入門課程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通過課時學(xué)習(xí)的積累輕松建立起必要的unity知識體系。



通過學(xué)習(xí)Unity知識體系入門課程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通過課時學(xué)習(xí)的積累輕松建立起必要的unity知識體系。



基礎(chǔ)入門課程,主要適用于入門級的同學(xué)。如果你是學(xué)習(xí)unity的新人,或者從其它技術(shù)剛剛轉(zhuǎn)過來,或者是打算學(xué)習(xí)unity開發(fā)的美術(shù)人員。這將是很適合你的課程。

通過學(xué)習(xí)C#語言基礎(chǔ)課程,你可以由淺入深的學(xué)習(xí)C#語言,打好必要的語言基礎(chǔ)。

通過黑暗奇?zhèn)b這個入門案例課程,可以有效的將所學(xué)的語言基礎(chǔ),unity基本操作,通過游戲?qū)崙?zhàn)融會貫通為初步上手的游戲?qū)崙?zhàn)能力,并且是一個輕松有趣,充滿吸引力的歷程。



——————-課程目錄——————-



            課時1 界面布局

            課時2 工具欄

            課時3 菜單欄

            課時4 Project(項目)視圖

            課時5 Hierarchy(層級)視圖

            課時6 Inspector(檢視)視圖

            課時7 Game(游戲)視圖

            課時8 Components的訪問和搜索

            課時9 GameObjects的訪問和搜索

            課時10 Transform的移動旋轉(zhuǎn)和縮放

            課時11 協(xié)程Coroutine

            課時12 輸入與控制

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