001-游戲項(xiàng)目介紹.ppt
課時(shí)10 攝像機(jī)的跟隨.mp4
課時(shí)11 使用CharacterController控制行走.mp4
課時(shí)12 添加虛擬桿控制行走.mp4
課時(shí)13 主角的狀態(tài)機(jī)設(shè)計(jì).mp4
課時(shí)14 攻擊的動(dòng)畫控制.mp4
課時(shí)15 敵人的設(shè)計(jì)和AI開發(fā) PPT課時(shí).ppt
課時(shí)16 Boss模型的導(dǎo)入和導(dǎo)入設(shè)置.mp4
課時(shí)17 根據(jù)導(dǎo)入動(dòng)畫設(shè)計(jì)Boss的狀態(tài)機(jī).mp4
課時(shí)18 開發(fā)Boss的AI(自動(dòng)攻擊和自動(dòng)尋路).mp4
課時(shí)19 添加Monster的模型和動(dòng)畫.mp4
課時(shí)2 動(dòng)作游戲全攻略第一周課時(shí)ppt- 換裝系統(tǒng).ppt
課時(shí)20 設(shè)計(jì)Monster的狀態(tài)機(jī)和AI.mp4
課時(shí)21 設(shè)計(jì)敵人的自動(dòng)生成.mp4
課時(shí)22 設(shè)計(jì)公有接口 處理傷害.mp4
課時(shí)23 處理Player的武器攻擊.mp4
課時(shí)24 處理Player的槍攻擊.mp4
課時(shí)25 處理Monster的攻擊.mp4
課時(shí)26 處理Boss的攻擊.mp4
課時(shí)27 開發(fā)掉落物品.mp4
課時(shí)28 掉落物品的拾取.mp4
課時(shí)29 處理武器切換.mp4
課時(shí)3 導(dǎo)入模型資源文件,制作角色和武器的Prefab.mp4
課時(shí)4 介紹頭部和手部的換裝,和顏色的更換.mp4
課時(shí)5 制作UI控制界面.mp4
課時(shí)6 實(shí)現(xiàn)換裝控制.mp4
課時(shí)7 換裝信息的保存和加載.mp4
課時(shí)8 主角的控制 PPT課時(shí).ppt
課時(shí)9 創(chuàng)建環(huán)境.mp4
資源素材






