
具體到業(yè)務(wù)層面:
? ?? ???1、如何提升游戲的付費(fèi)率?ARPPU值?, b9 F) V( X! {7 t7 t- b’ q
? ?? ???2、如何對用戶展開進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營?
? ?? ???3、如何巧妙挖掘游戲的各種付費(fèi)點(diǎn)?
? ?? ???4、大后期的游戲,如何延長游戲的生命周期?
? ?? ???5、如何策劃出能有效提升數(shù)據(jù)同時(shí)受玩家喜愛的營收活動?
? ?? ???6、如何開展數(shù)據(jù)分析,輔助決策(版本迭代,活動策劃,市場投放)?7 e# Y??q* X& Q
? ?? ???……: o9 j, C” r, |$ V+ S
? ?? ???具體到發(fā)展層面:1 q( ]( C8 m8 S2 `: T
? ?? ???1、面試官會問你哪些問題,如何巧妙進(jìn)行作答?
? ?? ???2、自己沒有明星項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),如何通過能力拿下一個目標(biāo)offer?0 b2 @( c1 l3 I+ E# d
? ?? ???3、如何驅(qū)動業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)增長,從部門邊緣崗,走到部門核心崗?: h2 R& N??v- l$ L; u6 n5 x7 \8 a
? ?? ???4、成為了管理崗后,如何制作工作手冊,如何開展培訓(xùn),提升個人影響力?; z7 j+ {; y7 K9 B( n# S! ^1 a8 C/ c7 P
? ?? ???5、被提拔成為管理層,如何分析情況,并驅(qū)動各個部門,把下個季度的營收數(shù)據(jù)翻倍?
? ?? ???……) T* b$ m+ S??R( Y9 [/ @; G
? ?? ???從求職面試場景,跨部門轉(zhuǎn)崗場景,上司布置任務(wù)場景,工作中遇見突發(fā)極限問題場景,老板下命令完成KPI場景…各章節(jié)都圍繞各個具體業(yè)務(wù)場景出發(fā),提出具體業(yè)務(wù)問題,如何分析思路,如何規(guī)劃落實(shí)。9 Z1 ]9 I+ Y$ V/ ]8 ]??Q
? ?? ???在這門課程里,你不光會提升業(yè)務(wù)能力,還會提升其他各個方面的能力。相信這門課能夠幫助游戲運(yùn)營及其他準(zhǔn)備轉(zhuǎn)崗做游戲運(yùn)營的人建立一個系統(tǒng)的知識框架,強(qiáng)化核心競爭力,成為公司的業(yè)務(wù)骨干!$ P. d: N: D5 V& Y7 R* ~
〖課程目錄〗:
? ?? ???├─2.第二章” n: i5 T” V- P* Q6 C” i$ c& z
? ?? ???│? ?? ?2.3【破冰作業(yè)】聊一聊首次付費(fèi)的游戲.png‘ l3 n” t3 U5 R
? ?? ???│? ?? ?2.5作業(yè) 分析4款手游的破冰首充策略.png
? ?? ???│? ?? ?2.2如何讓免費(fèi)用戶花錢~1.mp42 w3 a! b, U, u& Z7 I
? ?? ???│? ?? ?2.4讓用戶花錢必備的學(xué)科知識~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?2.1用戶分層-精細(xì)化運(yùn)營~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?
? ?? ???├─6.第六章
? ?? ???│? ?? ?6.1【本周學(xué)習(xí)目標(biāo)】.png– ?1 H, h5 F??U# N5 {% X: F/ a
? ?? ???│? ?? ?6.6如何通過數(shù)據(jù)輔助營收活動~1.mp4, [8 p+ y! Q6 E% S2 \$ [
? ?? ???│? ?? ?6.5 數(shù)據(jù)分析思維~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?6.4 數(shù)據(jù)分析框架、方法、步驟~1.mp4– z4 S% p??Q; _” C& h
? ?? ???│? ?? ?6.2 數(shù)據(jù)分析的價(jià)值~1.mp4$ G$ Y, P5 k/ T
? ?? ???│? ?? ?6.3數(shù)據(jù)分析指標(biāo)~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?1 L, ?$ w* R; r6 ?% f
? ?? ???├─7.第七章: S9 U, \% m8 m1 y+ ?5 L
? ?? ???│? ?? ?7.3【作業(yè)】用數(shù)據(jù)分析改進(jìn)活動.png
? ?? ???│? ?? ?7.4【作業(yè)】用數(shù)據(jù)分析渠道情況.png2 G’ t1 r1 B; d, J1 t( D
? ?? ???│? ?? ?7.1.2如何用數(shù)據(jù)分析拆解營收KIP~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?7.5如何做計(jì)劃,并與老板溝通爭取資源~1.mp4) e$ K: }( C$ m” @8 L
? ?? ???│? ?? ?7.6 營收課程大總結(jié)~1.mp4. J9 n1 i$ {/ b0 s0 V
? ?? ???│? ?? ?7.2如何估算游戲運(yùn)營成本和收益~1.mp4$ _” ?- c??n6 |. E??K2 f
? ?? ???│? ?? ?7.1.1如何用數(shù)據(jù)分析拆解營收kip~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?7.3作業(yè) 用數(shù)據(jù)分析改進(jìn)活動~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?
? ?? ???├─3.第三章
? ?? ???│? ?? ?3.10【作業(yè)】對數(shù)值和競技游戲進(jìn)行付費(fèi)挖掘點(diǎn).png‘ t& a5 a; m) e& t0 Q7 S
? ?? ???│? ?? ?3.1【學(xué)習(xí)目標(biāo)】.png
? ?? ???│? ?? ?3.7戰(zhàn)斗消耗付費(fèi)點(diǎn)挖掘~1.mp4; w* w4 F; k* V??V??m5 D& F! I
? ?? ???│? ?? ?3.8社交裝扮付費(fèi)點(diǎn)挖掘~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?3.9付費(fèi)挖掘思路總結(jié)~1.mp45 a5 R” i# w& c+ ^* S, @
? ?? ???│? ?? ?3.5 角色成長的4類付費(fèi)點(diǎn)挖掘~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?3.6屬性養(yǎng)成付費(fèi)點(diǎn)挖掘~1.mp4$ h1 v4 a% ~# s3 J* [; N
? ?? ???│? ?? ?3.2不同游戲的收費(fèi)共性和特性~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?3.4長尾理論和心理賬戶~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?3.3理解游戲的玩法構(gòu)成~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?
? ?? ???├─4.第四章3 \/ \! Y8 Z; ^4 @5 U. K- S
? ?? ???│? ?? ?4.1【學(xué)習(xí)目標(biāo)】.png+ J* y! @* Q7 u1 w- y2 D5 ^1 {” G& R, t
? ?? ???│? ?? ?4.5【作業(yè)】設(shè)計(jì)一個屬性養(yǎng)成無限坑的活動.png
? ?? ???│? ?? ?4.4如何設(shè)計(jì)屬性養(yǎng)成無限坑~1.mp41 ~* W: T: I$ i# F
? ?? ???│? ?? ?4.2為什么有的游戲可以火n年~1.mp44 r3 I; }4 }4 J) Z* M??q
? ?? ???│? ?? ?4.3數(shù)值游戲如何塑造游戲公平性~1.mp4( b, ]9 v” l- v% G7 m
? ?? ???│? ?? ?
? ?? ???├─5.第五章0 `8 S??q7 o2 w* M. C0 }” v
? ?? ???│? ?? ?5.8【作業(yè)】設(shè)計(jì)活動策劃案.png9 O. q) B8 l/ Z+ p, `. F
? ?? ???│? ?? ?5.4 充值售賣類活動案例分析~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?5.5 隨機(jī)類活動案分析~1.mp4& {& ^5 F! }+ r??c/ J
? ?? ???│? ?? ?5.7頂級活動策劃的4大習(xí)慣~1.mp4* P/ Y??~- M) F7 a6 D2 i& e
? ?? ???│? ?? ?5.6 控制活動節(jié)奏的3大要點(diǎn)~1.mp42 ~% _$ R. W! ~* Z) K) I
? ?? ???│? ?? ?5.1設(shè)計(jì)游戲活動的常見問題~1.mp4
? ?? ???│? ?? ?5.2游戲活動的12層框架~1.mp49 H% J1 L1 D. c; @# R
? ?? ???│? ?? ?5.3 4大套路,窮舉所有活動類型~1.mp4# S) \” t3 {5 r, p6 Y+ I
? ?? ???│? ?? ?
? ?? ???└─1.第一章
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?1.3游戲運(yùn)營的12大職業(yè)技能樹~1.mp4‘ O; T’ Y- U??g7 z
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?1.4游戲運(yùn)營生命周期介紹~1.mp4
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?1.2游戲運(yùn)營的工作范疇~1.mp46 ?( I2 P3 M, k4 Z+ ]3 b” f” v” \
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?1.5游戲運(yùn)營最為重要的能力:框架思維~1.mp4
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?1.1游戲公司業(yè)務(wù)分工介紹~1.mp4






