繼7月底共同發(fā)布云游戲解決方案之后,中國第一家公有云科創(chuàng)板上市公司UCloud優(yōu)刻得,與全球領(lǐng)先的ARM架構(gòu)垂直云計算業(yè)務(wù)提供商海馬云,推出面向游戲開發(fā)商及發(fā)行商的“手游上云計劃”。
據(jù)悉,此次UCloud優(yōu)刻得與海馬云聯(lián)手推出的“手游上云計劃”,是一種簡單快速的手游上云解決方案,所有申請加入該計劃的公司或個人均可免費獲得1080P/60FPS的云游戲服務(wù)支持,快速生成覆蓋移動端和PC端的云玩鏈接,用于游戲宣發(fā)、分享及快速用戶體驗。接入該計劃的游戲公司可將熱門游戲部署到云端,直觀體驗云游戲技術(shù)對游戲推廣效果帶來的巨大提升。
云游戲是一種以云計算為基礎(chǔ)的在線游戲方式,游戲的存儲、運算、畫面渲染等完全在云端服務(wù)器上執(zhí)行,并由云端服務(wù)器將渲染后的游戲畫面通過網(wǎng)絡(luò)傳遞給用戶。在云游戲模式下,用戶無需事先下載、安裝游戲,也無需考慮本地硬件是否具備足夠的運算能力,任何一款能夠播放在線視頻的設(shè)備都可以體驗云游戲。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020年云游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》,2020年中國云游戲市場預(yù)計超過10億,未來兩年,預(yù)計每年增長率超過100%。毫無疑問,最先打通云游戲發(fā)行通道的游戲公司將掌握更多主動權(quán),搶先享受云游戲帶來的市場紅利。
但云游戲技術(shù)的普及和落地,無疑還面臨不小挑戰(zhàn)。游戲公司對于云游戲的接入難度和成本投入存在疑慮。
UCloud優(yōu)刻得與海馬云聯(lián)手推出的“手游上云計劃”——低至0元,僅需少量開發(fā)工作,即可快速實現(xiàn)移動、PC雙端云玩體驗。此計劃為游戲公司完全減負,徹底打消其在云游戲成本和研發(fā)投入方面的顧慮。參與該計劃的游戲公司將快速獲得1080P/60FPS的云玩鏈接,用于游戲發(fā)行、市場宣傳、社群轉(zhuǎn)發(fā)等場景,向用戶生動展示公司實力和游戲品質(zhì),提升宣發(fā)效果。
該“手游上云”計劃具備以下優(yōu)勢:
>快速集成:游戲公司僅需提供游戲安裝包,投入少量研發(fā)資源和域名,即可部署示例工程,生成云玩鏈接;
>快速部署:結(jié)合Serverless容器實例Cube,簡單、安全、高可用,實現(xiàn)云游戲快速部署上線;
>效果加倍:覆蓋絕大多數(shù)用戶云游戲場景,即點即玩,直接體驗,推廣效果加倍;
>數(shù)據(jù)支撐:及時了解云游戲運行狀況,調(diào)整運行策略。
UCloud優(yōu)刻得與海馬云聯(lián)合推出的此次“手游上云計劃”,將使“游戲開發(fā)商及發(fā)行商”借助極低的上云門檻,更便利地嘗試云游戲的各種可能性,以更開放從容的姿態(tài),迎接即將到來的“5G變革”。







