8月24日,騰訊電競(jìng)在海南舉辦“2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)”。峰會(huì)上,由企鵝智庫、騰訊電競(jìng)、尼爾森和國際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)發(fā)布的《2020年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,疫情期間中國電競(jìng)用戶新增約2600萬。
報(bào)告還指出,在全球疫情的大背景下,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)憑借數(shù)字體育優(yōu)勢(shì),體現(xiàn)出較強(qiáng)的“抗疫”韌性。中國將貢獻(xiàn)全球收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業(yè)價(jià)值的電子競(jìng)技市場(chǎng)。產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景令人期待。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)入爆發(fā)期,9成以上相關(guān)企業(yè)成立于近5年
從《星際爭霸》、《CS》等第一批電競(jìng)游戲進(jìn)入中國市場(chǎng),到現(xiàn)在中國電競(jìng)俱樂部國際重要賽事中數(shù)度奪冠,中國電競(jìng)用戶預(yù)計(jì)將突破4億,成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。中國電競(jìng)歷經(jīng)探索,已形成成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,發(fā)展進(jìn)入爆發(fā)期。
央廣網(wǎng)報(bào)道指出,隨著國家大力推動(dòng)新基建,5G、人工智能等領(lǐng)域加速應(yīng)用,在不久的未來,電競(jìng)在直播、觀賽體驗(yàn)、硬件設(shè)備等核心產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)上將會(huì)迎來新一輪升級(jí)。
天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國目前企業(yè)名稱、經(jīng)營范圍含“電子競(jìng)技、電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技、互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)超過1萬家。
據(jù)艾媒咨詢分析,移動(dòng)電競(jìng)大約在2016年爆發(fā)。天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國超9成電競(jìng)相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))成立于5年以內(nèi)。
值得一提的是,今年我國電競(jìng)相關(guān)企業(yè)仍呈現(xiàn)著強(qiáng)勁的增長態(tài)勢(shì),天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年,電競(jìng)相關(guān)企業(yè)注冊(cè)數(shù)量為1,614家,同比增長22%。
上海率先打造“電競(jìng)之都”,但更多的“電競(jìng)之城”還在路上
近年來,越來越多的地方城市開始重視電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并在政策、資源、資金等層面加以大力扶持。據(jù)南方網(wǎng)報(bào)道,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已是一線城市產(chǎn)業(yè)布局的焦點(diǎn)。
2017年,上海率先提出把電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)提升的重要引擎,打造“全球電競(jìng)之都”。《2019中國電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)》指出,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展20年,國內(nèi)各個(gè)城市和地方參與其中的時(shí)間不同、體量不同,一度造就了上海作為中國“電競(jìng)之都”一家獨(dú)大的格局。
上海靈石路,這個(gè)圈內(nèi)人口中的“宇宙電競(jìng)中心”。在三公里輻射范圍內(nèi),一眾國內(nèi)頂尖俱樂部、游戲公司、直播平臺(tái),都坐落于此,幾乎覆蓋了電競(jìng)的全產(chǎn)業(yè)鏈。
天眼查數(shù)據(jù)新聞實(shí)驗(yàn)室選取了國內(nèi)10家較為知名的電競(jìng)俱樂部,并通過天眼查專業(yè)版及公開資料對(duì)其所屬公司的信息進(jìn)行了整理。可以看出,這些俱樂部大部分成立于2010年之后,并且,超半數(shù)俱樂部的所屬公司注冊(cè)地點(diǎn)在上海。
各大城市百花齊放,電競(jìng)為城市發(fā)展注入新活力
《2019中國電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)》指出,在過去一年的時(shí)間里,電競(jìng)在城市化發(fā)展層面取得了無數(shù)突破。在LPL、KPL等頭部賽事的帶動(dòng)下,電競(jìng)已經(jīng)從上海四散開來,在國內(nèi)更多的城市生根發(fā)芽,成為各地新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一抹亮色。
2019年,廣州提出力爭到2021年基本建成“全國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”。今年2月,北京也提出打造“2020電競(jìng)北京”系列活動(dòng)。越來越多的城市與電競(jìng)的關(guān)系更加緊密,電競(jìng)已經(jīng)開始在全國范圍內(nèi)開花結(jié)果。
截至8月26日,以工商登記為準(zhǔn),天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國大陸地區(qū)企業(yè)狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)數(shù)量最多的城市為深圳,共有979家,其次是長沙和海口,均超過了500家。
而根據(jù)《2019中國電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)》給出的數(shù)據(jù),辦賽數(shù)量最多的城市和電競(jìng)俱樂部數(shù)量最多的城市均為上海,但電競(jìng)賽事、電競(jìng)俱樂部等電競(jìng)相關(guān)組織也正在成都、西安等新一線城市完成落地。
《2020年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》分析指出,電競(jìng)城市化的趨勢(shì)是電競(jìng)體育化的重要特征。電競(jìng)與城市產(chǎn)生新的文化和商業(yè)連接,同時(shí)區(qū)域資源也將反哺電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。調(diào)研顯示,85%的電競(jìng)用戶支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)落地本地。這也證明當(dāng)下扎實(shí)的用戶基礎(chǔ)將為地方發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供廣闊的消費(fèi)市場(chǎng)。
正如騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼在演講中分享到,“特殊時(shí)期下電競(jìng)迸發(fā)出了新的生機(jī),電競(jìng)不僅成為政府振興文化和體育產(chǎn)業(yè)的‘排頭兵’,也正在成為全球年輕人新的溝通方式。讓我們攜手抓住電競(jìng)行業(yè)當(dāng)下的新機(jī)遇,共同沖刺,競(jìng)見中國電競(jìng)新未來。”