作為數字法案改革的一部分,法國政府已經通過實際行動表示,他們在歡迎電子競技產業的同時,也將對其進行規范與監管。
電子競技越來越受到年輕人的喜愛
電子競技法規是法國“數字法案”提案中的一個部分,而這項提案中的絕大部分內容都是在去年的一次眾包活動中收集而來的。
法國國會現在正在對此次的數字法案改革進行慎重的考慮。在當地時間5月3日發布的一則新聞通告中,法國的數字產業部長昂克賽拉·勒邁爾(Axelle Lemaire)表示,參議院已經對此采取了多項舉措,并將讓電子競技產業在法國真正地實現合法化。
事實上,與許多其他國家相似,電子競技在法國也已經成為了一項龐大的產業。勒邁爾辦公室表示,法國的職業與非職業電競選手預計有85萬人,受眾人數則超過了400萬人。而法國政府非常希望電競選手與電競受眾的數量都能以更快的速度增長。
然而直到現在,電子競技仍然普遍被視為是一種“碰運氣的事”,因此受到了諸多限制,在有些地方甚至遭到了禁止。而新的法案法規將使電子競技產業成為得到法國官方認可的獨立產業,并擁有自己一整套的法規與條例。
在新的法規中,未成年人必須取得家長的同意才可以參與電子競技,新法規對未成年獲勝者的獎金也有限制。
與此同時,職業電競選手將會得到一個正式的“社會地位”。法國錯綜復雜的稅收體系與社會福利體系將會承認電子競技選手的職業身份,這樣他們就能享受到諸如國民健康保險、失業救助以及養老金等社會福利。法國政府希望這樣的保障可以幫助人們在法國國內建立更多的職業電競團隊,同時也可以將國外的優秀人才吸引過來。
就在上周,勒邁爾接見了法國電子競技與游戲產業的幾位佼佼者,同時宣布成立了一個電子競技協會。盡管這些產業群體在法國擁有自己的獨立性,但是法國政府迫切希望這個聯盟可以讓產業的參與者之間更好地協調合作,從而開展更多的賽事,并制定出相應行業標準。
法國國會將會對此次數字法案的內容進行為期數周的審查與復核,在審核完成之后,將會在今年夏天進行最后的投票表決。