鬼泣巔峰之戰(zhàn)和pc的鬼泣有什么區(qū)別?很多人玩過steam、ps4上的鬼泣,但對(duì)于鬼泣巔峰之戰(zhàn)卻是一無所知,下面給大家介紹一下鬼泣巔峰之戰(zhàn)與pc鬼泣區(qū)別,一起看看吧!

1、對(duì)比《鬼泣》的打擊感
《鬼泣》系列被玩家譽(yù)為四大動(dòng)作游戲之一,還原游戲核心的打擊感十分困難。單機(jī)版有一些特別的操作是需要通過鎖定之后才能實(shí)現(xiàn),但手機(jī)端無法像手柄那樣操作,由于涉及到很多的模塊,制作團(tuán)隊(duì)在這方面下足了功夫。
2、指令優(yōu)化
對(duì)比《鬼泣》原作,鬼泣巔峰之戰(zhàn)在按鍵、招式、風(fēng)格進(jìn)行了不少改進(jìn),讓指令更適合手機(jī)系統(tǒng)。這一塊則需要通過一些其他方式出招,比如提高了閃避的響應(yīng)速度,讓指令序列中的技能連攜中更為絲滑等。

以上就是鬼泣巔峰之戰(zhàn)與pc鬼泣區(qū)別一覽的內(nèi)容了,究竟如何還得等即將到來的上線,一起期待吧!






