《守望先鋒》之前說過6月將推出競技模式,這眼瞅著6月都快結束了,游戲制作人Jeff終于發布了一個關于競技模式的詳細解讀。

以下為匯總:
守望先鋒beta時候的競技模式不夠競技,所以我們重做了
賽季時間以前我們定的是一個月,現在改成3個月,然后休息一段時間,這樣你們可以多享受一下自己的等級。
我們現在發現幾乎百分之五十以上的游戲都會出現加時模式,我們覺得這不夠cooool,所以我們決定減少加時模式、
占點地圖的很看重配置,配置好了,游戲結束特快(比如5DVA什么的),所以我們會加長游戲時間。
游戲之前內部的MMR值(很神秘)會直接轉換成游戲內可以看得的SKILL POINT,而且你排位的時候能看到你們隊伍的平均SKILL POINT,你也能看到你的隊友的,你們隊伍的SKILL POINT越低,你得到的分數越多,反之也是。
你在游戲中能看到組隊的玩家和單排的玩家。

獎勵不會對角色能力改變。賽季排名會獎勵專屬頭像,而且會有金槍系統,比如萊因哈特的黃金大錘什么的






