【52PK 7月5日消息】盡管在眾籌平臺Kickstarter上募資項目的數量遠遠不及電子游戲那么多,但是募資成功的實體桌面游戲項目在募集資金的數額以及募資成功項目的數量上都大大超過了電子游戲項目。
英國的調研咨詢公司ICO Partners近日發布了一份Kickstarter平臺2016年上半年的統計數據摘要。ICO Partners根據這些項目最終募集到的資金,將電子游戲類項目細分為了六級,最底層一級的項目目前仍然表現活躍,而高層級項目的表現則明顯缺少活力。由于今年至今為止在Kickstarter上缺少“大型項目”,電子游戲類項目資金的募集情況出現了部分下滑。
與此同時,桌面游戲項目的資金募集則繼續在刷新紀錄。實體桌面游戲類項目在2016年的前六個月中,募集資金的數額比電子游戲類項目高出了六倍,成功募集到資金的項目數量也比電子游戲類項目多出了四倍。實體桌面游戲類項目今年很有可能創下新的募資紀錄。
“看起來實體桌面游戲類項目與眾籌之間維持著一種非常健康的關系,而這可能會讓電子游戲類項目顯得有些尷尬。”ICO Partners評價道。
諷刺的是,今年到目前為止Kickstarter平臺上最為成功的實體桌面游戲類募資項目——這個項目在Kickstarter上募集到的資金超過了540萬美元——是一款根據電子游戲改編而來的實體桌面游戲《黑暗之魂》(Dark Souls)。這款由Steamforged Games負責制作的實體桌面游戲計劃在2017年四月發貨。這個募資項目在Kickstarter歷史募資項目排名中名列第十三位。另一款實體桌面游戲《炸彈貓》(Exploding Kittens)則排名第六位。