自7月1日開(kāi)始,手游新品上線數(shù)量銳減!當(dāng)國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》正式實(shí)施之日起,這將意味著中國(guó)手游行業(yè)進(jìn)入一個(gè)全新的階段。其實(shí)“新政”早在6月已經(jīng)正式公布,但是不少人依然心存幻想,認(rèn)為是否能夠?qū)嵤蛘逜pp store是否會(huì)受“新政”影響等等,不過(guò)目前看來(lái),之前所有的僥幸都已經(jīng)成為幻想。蘋(píng)果官方一則公開(kāi)信,正式宣布上架app store的游戲都必須辦理版號(hào)。微博、知乎等公共平臺(tái)頓時(shí)一片哀嚎。
蘋(píng)果致中國(guó)地區(qū)開(kāi)發(fā)人員的一封信截圖
不過(guò)最多糾結(jié)的還是在“獨(dú)立游戲”的問(wèn)題上面,不少創(chuàng)業(yè)者大呼口號(hào)認(rèn)為“新政”的推出完全是壓縮了獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的生存空間,也有人覺(jué)得這是對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者們創(chuàng)意的再次壓榨。痛心疾首的模樣實(shí)在讓人心痛,差點(diǎn)以為我們就這樣錯(cuò)過(guò)了一場(chǎng)游戲復(fù)興的時(shí)代。
但真的是這樣嗎?手游市場(chǎng)從2011年起步,到2014年爆發(fā),每年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)都在成倍增長(zhǎng),不少手游廠商也確實(shí)乘風(fēng)而起,躋身成為國(guó)內(nèi)一線手游大廠!比如《刀塔傳奇》的開(kāi)發(fā)商莉莉絲,盡管后來(lái)也陷入版權(quán)糾紛……但是莉莉絲屬于趕上了手游最好的時(shí)代,如果放在今天,《刀塔傳奇》還能獲得如此巨大的成績(jī)嗎?
當(dāng)騰訊、網(wǎng)易、完美、巨人等游戲巨頭強(qiáng)勢(shì)加入手游的時(shí)候,中小企業(yè)再想出頭就要問(wèn)問(wèn)這幾位大佬了,看上去非常不和邏輯,但這種巨頭壟斷行業(yè)的現(xiàn)狀已經(jīng)成為事實(shí)。我們且不說(shuō)像《夢(mèng)幻西游》、《火影忍者》、《熱血傳奇》這種超級(jí)IP手游了。就看巨頭們對(duì)于手游的分類(lèi)就明白中小廠商的生存空間被壓縮到什么程度。
從MOBA到FPS,從RPG到競(jìng)速等等,只要你知道的游戲類(lèi)型,幾乎都有巨頭在變著花樣的制作、宣傳……2015年手游廠商遭遇大規(guī)模洗牌,不少中小手游開(kāi)發(fā)商也在嚴(yán)厲抗議譴責(zé),他們當(dāng)初的反應(yīng)和今天對(duì)“新政”的反應(yīng)如出一轍。
總結(jié):“新政”的出現(xiàn)固然會(huì)將移動(dòng)游戲的門(mén)檻提高很多,但是對(duì)于娛樂(lè)文化的審核從來(lái)都沒(méi)有停止過(guò),主機(jī)如此,端游如此,手游怎么可能逃得過(guò)?“新政”推出之前,國(guó)內(nèi)有什么樣的獨(dú)立游戲大作能夠驚艷群芳?相反我們看到更多的是手游亂象層出不窮,山寨、抄襲屢禁不止,市場(chǎng)混亂不堪,難道這不是最應(yīng)該得以解決的問(wèn)題嗎?