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澳大利亞,墨爾本: 大獲成功的移動(dòng)游戲《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley)主設(shè) 計(jì)師Ken Wong今天宣布成立他的新工作室Mountains。他形容Mountains是一個(gè) 以制作小巧精致的工藝游戲?yàn)槟繕?biāo)的工作室。

《紀(jì)念碑谷》主設(shè)計(jì)師 墨爾本成立新游戲工作室

紀(jì)念碑谷

Wong曾經(jīng)與American McGee在上海及香港共事,也曾在在倫敦ustwo工作。他 相信現(xiàn)在是回到故鄉(xiāng)澳洲成立他夢(mèng)想中的工作室的最佳時(shí)機(jī)。“我感到很興奮, 可以融會(huì)以往擔(dān)任不同角色所得到的經(jīng)驗(yàn),建立一家更有創(chuàng)意更健康的游戲公 司。”Wong如是說,“我們從尋找合適人選開始,以人為本。有好的人,就有好 的作品。”

Wong的工作室得到了前Tin Man Games制作人Kamina Vincent及程序員Sam Crisp的加入。該三人組目前入駐了The Arcade - 位于墨爾本的共享工作空間, 入駐的游戲公司超過三十家,其中包括Hipster Whale, Mighty Games, The Voxel Agents, League of Geeks及其他。

“在同一屋檐下有這么多家游戲公司,為初創(chuàng)階段的Mountains提供了便利 。”Vincent說,“世界上沒有比這里更適合制作游戲的地方了。每個(gè)人都非常慷 慨地提供創(chuàng)意、技術(shù)及精神支持。我們很高興能夠從中受益,也能夠?qū)Υ素暙I(xiàn) 一分力。”

Mountains已經(jīng)開始制作第一款付費(fèi)移動(dòng)游戲,預(yù)計(jì)將于2017年發(fā)布。

關(guān)于Ken Wong

Mountains創(chuàng)意總監(jiān)Ken Wong憑借其擔(dān)任ustwo games主設(shè)計(jì)師的作品《紀(jì)念碑谷》獲得外界贊譽(yù)。這款付費(fèi)游戲的銷售量已經(jīng)超過二千六百萬(wàn)份,銷售收入達(dá)到一千四百萬(wàn)美元以上。該游戲獲得了2014年蘋果最佳iPad游戲(iPad Game of the Year),此外還曾在美劇《紙牌屋》(House of Cards)中亮相,及近期在Smithsonian Design Museum被展出。

kenwong

kenwong

此外,Wong作為American McGee的原畫師及藝術(shù)總監(jiān)開始了他的職業(yè)生涯,曾任EA/Spicy Horse的哥特風(fēng)格《愛麗絲:瘋狂回歸》(Alice: Madness Returns)的藝術(shù)總監(jiān)。他也是ustwo超現(xiàn)實(shí)VR游戲Land’s End的合作設(shè)計(jì)者,及以貓為主題的踢毽游戲《踢踢貓》(Hackycat)。

關(guān)于Kamina Vincent

Vincent在Tin Man Game任職時(shí)以制作人或首席QA出現(xiàn)在二十多個(gè)游戲的致謝名單 - 游戲包括Ryan North的《生存還是死亡》(To Be Or Not To Be)及《戰(zhàn)錘40k:多恩的遺產(chǎn)》(Warhammer 40K: Legacy of Dorn)。她也是當(dāng)?shù)赜螒蜷_發(fā)社區(qū)的活躍分子,從2013年起一直協(xié)助組織GCAP (Game Connect Asia Pacific)。目前她正在建立一個(gè)項(xiàng)目,為不同背景的學(xué)生提供指導(dǎo)。在今年年初,Vincent獲得了MCV太平洋地區(qū)Women in Games的“創(chuàng)作靈感大獎(jiǎng)(Creative Inspiration Award)”。

關(guān)于Sam Crisp

一位最近從RMIT大學(xué)媒體研究及游戲編程專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生。Sam Crisp是游戲Movement Study 1的程序員及設(shè)計(jì)師,為2015年Freeplay獨(dú)立游戲節(jié)(Freeplay Independent Games Festival)“最佳視覺藝術(shù)(Best Visual Art)”得主。

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