人們一直在探尋更好的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲方式,包括傳統(tǒng)手柄或是怪異的跑步機(jī),而最近在美國(guó)洛杉磯舉行的VRLA Summer Expo虛擬現(xiàn)實(shí)世博會(huì)上,來(lái)自俄羅斯的互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室?guī)?lái)了一個(gè)更有趣(也略可怕)的項(xiàng)目:讓玩家駕駛?cè)嗆?chē)在虛擬現(xiàn)實(shí)賽車(chē)游戲中競(jìng)速。

這款三輪車(chē)被命名為“VReal”,是一臺(tái)專(zhuān)門(mén)定制的設(shè)備,其中包括一臺(tái)電腦,用于驅(qū)動(dòng)Oculus Rift。另外,在4.6*4.6米的場(chǎng)地中還設(shè)置了多達(dá)22個(gè)動(dòng)作捕捉相機(jī),用來(lái)捕捉三輪車(chē)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù);同時(shí)三輪車(chē)車(chē)把上還有一個(gè)額外的傳感器,用于捕捉駕駛者頭部的運(yùn)動(dòng)。所有數(shù)據(jù)通過(guò)三輪車(chē)上的WIFI發(fā)送至服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交互。

The Verge編輯在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了體驗(yàn),由于眼睛實(shí)際上是被蒙住了(戴著頭戴觀(guān)看虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容),會(huì)有一種害怕撞到墻上的錯(cuò)覺(jué),實(shí)際上游戲場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)地是高度重合的,基本上玩家只會(huì)按照既定的軌跡駕駛,運(yùn)動(dòng)傳感器及轉(zhuǎn)向也都是非常準(zhǔn)確的。游戲的風(fēng)格有些類(lèi)似《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》(Tron),充斥著光線(xiàn)線(xiàn)條,比較迷幻。不過(guò),The Verge編輯認(rèn)為,即便三輪車(chē)擁有動(dòng)作追蹤系統(tǒng),但仍不能替代真正身體運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。
互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室的首席執(zhí)行官M(fèi)ax Kozlov表示,這套系統(tǒng)是為虛擬現(xiàn)實(shí)主題樂(lè)園而設(shè)計(jì)的,一旦所有的安全問(wèn)題得以解決,甚至可以同時(shí)允許兩名玩家競(jìng)技或協(xié)同游戲,樂(lè)趣十足。顯然,虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是一個(gè)人在家中獨(dú)享的,越來(lái)越多的技術(shù)開(kāi)始放眼虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園,這實(shí)際上是一件好事。






