獵手之王寶石的利用可以提供更多的進(jìn)階收益,降低意外性的發(fā)生概率,是英雄打出戰(zhàn)績的核心保障。那么寶石有哪些呢?每一種寶石可以提供什么屬性呢?這是部分玩家好奇的問題。因此,這里我們帶來了最全面的講解,希望大家喜歡。

| 獵手之王寶石圖鑒匯總 | ||
| 寶石名稱 | 寶石效果 | 技能效果 |
| 燃燒之殤 | 攻擊命中后50%概率使敵方目標(biāo)獲得1層[燃燒] | 每層、每秒造成1點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒;疊加上限4層; 疊滿4層時,立即受到20點(diǎn)傷害,并移除所有層數(shù) |
| 燃燒之軀 | 血量低于40%時,命中自己的敵方角色會獲得1層[燃燒] | 每層、每秒造成1點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒;疊加上限4層; 疊滿4層時,立即受到20點(diǎn)傷害,并移除所有層數(shù) |
| 源生之殤 | 攻擊命中后30%概率獲得1層[恢復(fù)] | 每層、每秒恢復(fù)2點(diǎn)血量,持續(xù)5秒;疊加上限3層 |
| 源生護(hù)佑 | 在血量降低至30%時,獲得2層[恢復(fù)] | 每層、每秒恢復(fù)2點(diǎn)血量,持續(xù)5秒;疊加上限3層 |
| 印記之殤 | 攻擊命中后[標(biāo)記]目標(biāo),冷卻時間10秒 | 使目標(biāo)始終顯形,持續(xù)8秒 |
| 淬毒之殤 | 攻擊命中后50%概率使敵方目標(biāo)獲得1層[毒素] | 每層、每秒造成1點(diǎn)傷害,持續(xù)3秒;疊加上限5層; 疊滿5層時,移動速度降低50%,持續(xù)4秒,并移除所有層數(shù) |
淬毒之軀 | 血量低于40%時,命中自己的敵方角色會獲得1層[毒素] | 每層、每秒造成1點(diǎn)傷害,持續(xù)3秒;疊加上限5層; 疊滿5層時,移動速度降低50%,持續(xù)4秒,并移除所有層數(shù) |
| 源生之心 | 擊敗一名非友方角色后,獲得3層[恢復(fù)] | 每層、每秒恢復(fù)2點(diǎn)血量,持續(xù)5秒;疊加上限3層 |
| 百戰(zhàn)之心 | 擊敗一名非友方角色后,[進(jìn)化]寶石 | 每層進(jìn)化使傷害能力提升3%,上限15% |
| 堅韌之心 | 擊敗一名非友方角色后,[進(jìn)化]寶石 | 每層進(jìn)化使血量上限提升5,上限25 |
| 疾風(fēng)之心 | 擊敗一名非友方角色后,[進(jìn)化]寶石 | 每層進(jìn)化使移動速度提升2%,上限10% |
| 持續(xù)補(bǔ)充中》》》 | ||






