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之前《使命召喚(Call Of Duty)》系列游戲中有三大明顯特性:線性敘事結(jié)構(gòu)、爆破性的大場面和具有開創(chuàng)性的人物角色。但在最近幾部《使命召喚》作品中,人物角色似乎被弱化得厲害。不過先別灰心,新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty Infinite Warfare)》將有望改變這一狀況。

近日外媒報(bào)道稱,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將在敘事與角色塑造上進(jìn)行新的嘗試。這款新作的劇情總監(jiān)Taylor Kurosaki在答粉絲問時(shí)透露,《使命召喚13》主角最后的生死是由玩家在任務(wù)過程中作出的選擇來決定,不過他并沒有說明玩家的決定是否會對整個(gè)劇情線產(chǎn)生影響。

《使命召喚13》劇情值得期待 玩家來決定主角生死

 

其實(shí)回顧起來,這種設(shè)定在《使命召喚》系列中并非頭一遭,早在《使命召喚9:黑色行動2(Call Of Duty Black oPS 2 )》中玩家的選擇就可以決定角色的生死。不過既然開發(fā)者現(xiàn)在“舊事重提”,那么我們就有理由猜測他們會進(jìn)一步地充分利用這一設(shè)定,甚至可能導(dǎo)出多個(gè)結(jié)局。當(dāng)然,讓不少粉絲對《使命召喚13》的劇情模式大有信心的原因還是其劇情總監(jiān)Taylor Kurosaki。據(jù)悉,Taylor Kurosaki曾在頑皮狗工作室供職,參與過《神秘海域(Uncharted)》游戲與《古惑狼(Crash Bandicoot)》的制作。頑皮狗在劇情設(shè)計(jì)上的造詣很深,從中走出來的開發(fā)者實(shí)力想必也不可小覷。

之前Infinity Ward曾透露,《使命召喚13》的主角Nick Reyes指揮官是由Brian Bloom扮演的,Nora Salter中尉是由Gray Hyder扮演的,而人造機(jī)器人Ethan是由Jeffrey Nordling扮演的,中士Sergeant Omar則是由David Harewood扮演的。

《使命召喚13》劇情值得期待 玩家來決定主角生死

 

《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將于11月4日登陸PC,Xbox One和PS4,在這款游戲的典藏版中,還將包括《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call Of Duty Modern Warfare)》的重制版。

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