【52PK 8月12日消息】如果你一直關注著新近發行的太空沙盒探險新作《無人深空(No Man’s Sky)》的相關報道的話,那么你一定已經聽說了兩位玩家在游戲之中即便到了同一地點,也無法相遇這一事件。今天,開發商Hello Games的Sean Murray在推特上對此事作出了回應,卻頗有些窘迫與出人意料。
在推文中,Murray與大家分享了自己對這件事的看法:“兩位玩家居然在游戲發售第一天就相遇于茫茫宇宙之中——這真的是驚到我了!事實上,我們確實在銀河系的地圖中加入了一個‘尋找其他玩家’的功能以鼓勵大家不遠千里來相會。我們是真的希望大家能夠彼此遇見的。但是,才一天就有人遇上了?我們的意圖只是讓玩家明白,有其他人和自己身處同一片宇宙之中,在游戲中加入在線元素和彩蛋營造炫酷瞬間也是出于這個目的。
“雖說我們希望大家相遇……但現在玩這款游戲的人實在是太多了,比我們預期的還要多。這對我們的網絡來說將會是一個不小的考驗:在在線人數這么多的情況下,探索是否還能正常進行下去?”
Sean Murray推特聲明截圖
雖然Murray并沒有直白地回答玩家是確實能在《無人深空》的宇宙中見到彼此呢,還是僅僅能從游戲界面中看到對方出現在鄰近區域,但就像一位玩家作出的猜測一樣(下圖),他這番話似乎暗示了那兩位探索者面對面卻“視而不見”的原因是由于服務器壓力過大而導致的功能失靈。
既然Murray作出了這么囧的解釋,犀利的網友們自然也不會放過他。有人直接指出:“你咋說話前后不一致啊?之前說不是多人游戲,現在又講希望玩家們彼此相遇?大兄弟,你逗我呢?”
也有玩家調侃說,Hello Games給大家伙兒開了一個寂靜嶺一般的玩笑。另有人一本正經地“教育”Murray:“你鼓勵歸鼓勵,可是那兩位玩家是真的沒有看見對方呀。還有,千萬別低估游戲社區的力量,如果大家想要面基,那自然是能夠見上的。”
據悉,《無人深空》PC版將在8月12號全球發售,請廣大PC黨繼續保持耐心。你對《無人深空》的這一事件和官方所作出的回應有什么看法呢?不妨在評論區中暢所欲言吧!