龍族幻想伙伴戰棋是官方最新上線的自走棋玩法,其內兼顧有陣營和職業,加入了羈絆機制,為玩家的進階提供多種多樣的保障。那么,陣營羈絆有哪些呢?又該怎么合理的利用呢?為了揭開上述疑問,以下我們帶來了最全面的講解,希望能夠對大家有所幫助或啟發。
一、羈絆介紹
羈絆,一種提升伙伴能力的機制玩法,合理的利用往往可以令玩家更好的打出收益。
目前,職業分為六種,分別是先鋒、支援、火力、掩護、能量以及刺殺;陣營也是六種,分別是孤兒院、卡塞爾、蛇歧八家、小怪獸、小魔鬼以及猛鬼眾。其中,每一位伙伴兼顧有陣營、職業,玩家要想取得最大的收益,那么就必須了解每一個棋子的職業和陣營,以便于搭配最合理的陣容,而不是無法有效形成羈絆的。
二、羈絆大全
嚴格來說,羈絆共計分為十二種,即職業和陣營加起來的數量,具體效果如下:
1、職業羈絆
A、先鋒:場內擁有三個先鋒陣營伙伴時,生命值只要低于50%,那么就能瞬間得到一個20%生命值的護盾,但每一輪作戰僅可激活一次;若為五個,那么一者護盾量提升至35%,二者提供額外的40%攻擊力;
B、支援:場內擁有兩個支援陣營伙伴時,支援的BUFF和治療效果增加30%,且雙攻提升20%;若為4個,那么將額外得到30%的治療效果以及15%的雙攻提升;
C、火力:場內擁有兩個火力陣營伙伴時,物理攻擊和攻速提升10%;若為四個,那么物理攻擊提升35%、攻速提升30%;若為六個,物理攻擊和攻速提升50%;
D、掩護:場內擁有兩個掩護陣營伙伴時,全體人員防御能力提升50點,若為四個則提升150點;
E、能量:場內擁有兩個能量陣營伙伴時,全體人員法術攻擊增加80點,若為四個提升200點、六個則是600點;
F、刺殺:場內擁有兩個刺殺陣營伙伴時,提供25%的暴擊和50%的暴傷;若為四個則增加50%暴擊和80%暴傷。
2、陣營羈絆
A、孤兒院:場內2個,提供60%額外能量回復,四個則是100%;
B、卡塞爾:場內兩個陣營受到的傷害降低15%;四個傷害降低20%。并且若有陣營人員死亡,那么減傷提升至30%且攻速增加五分之一;若為六個,那么減傷幅度25%,且陣營有人死亡得到40%減傷以及霸體效果,而攻速則增加35%;
C、蛇歧八家:場內3個攻擊時有35%概率激活額外的閃電攻擊;5個提供全員閃避增加四分之一、觸發閃電概率增加45%、且打出閃電后立刻再次打出一次;七個閃避率提升35%、閃電概率60%,其他不變;
D、小魔鬼:場內2個攻擊時扣除目標能量15點,四個則扣除20點,且戰斗開始時能量滿值;
E、小怪獸:場內1個受到的傷害增加20%、但打出的傷害增加30%;2個時打出的傷害增加30%,且2個中若有一名死亡那么傷害增加100%,但受到的傷害也會增加,即30%;
F、猛鬼眾:2個時只要連續打出傷害那么傷害和暴擊增加8%,可以疊加3層;若為四個,傷害和暴擊增加至10%,可疊加至5層,并獲得攻速和霸體加持。