【52PK 9月18日消息】無(wú)人駕駛技術(shù)雖然已經(jīng)在某些方面應(yīng)用了,但還是有其風(fēng)險(xiǎn),這兩年媒體報(bào)道出來(lái)的也不少,廠商也在積極研發(fā)調(diào)整,以此降低意外的發(fā)生機(jī)率。這不,近日就有一博士生利用游戲來(lái)研究無(wú)人駕駛技術(shù)。但其選擇的并不是《GT Sport》這類的競(jìng)速游戲,而是《GTA5》。
該開(kāi)發(fā)者是一位于英屬哥倫比亞大學(xué)就讀的博士生,用游戲來(lái)訓(xùn)練人工智能是他的研究項(xiàng)目之一,他表示運(yùn)用游戲訓(xùn)練AI的成效,并不會(huì)輸給運(yùn)用現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)資料來(lái)訓(xùn)練的方式,有時(shí)成效還會(huì)超越后者。會(huì)選擇用《GTA》而非其他較為熱門的車類擬真游戲,是因?yàn)樵凇禛TA5》有行人、腳踏車、機(jī)車和火車等這類物件,對(duì)于協(xié)助AI辨識(shí)這類的物件有相當(dāng)大的幫助。
運(yùn)用《GTA》來(lái)訓(xùn)練無(wú)人車,整體看來(lái)能夠教導(dǎo)AI便是這些時(shí)常會(huì)在馬路上看到的物件,確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的做法,不過(guò)大概是因?yàn)樾【幙催^(guò)太多《GTA5》玩家游玩片段,總覺(jué)得這無(wú)人車AI會(huì)突然變成以達(dá)成5星通緝令為目標(biāo)的錯(cuò)覺(jué)?
科技感滿滿的無(wú)人駕駛,在未來(lái)會(huì)走向何方?