如今幾乎所有游戲都擁有“迷你地圖”的特性,而它對于網(wǎng)游愛好者來說更是不可或缺的工具,因?yàn)樗茏屚婕铱焖倭私庾约核幍奈恢煤途硾r。《守望先鋒(Overwatch)》作為一款在線FPS,卻偏偏沒有這個功能,這讓不少人都覺得挺奇葩。自其發(fā)售之日起,要求暴雪在《守望先鋒》中加入迷你地圖的呼聲就沒停過。
近日,《守望先鋒》的制作總監(jiān)Jeff Kaplan在戰(zhàn)網(wǎng)正式對這一問題作出了回應(yīng):暴雪是不會答應(yīng)玩家這個請求的,因?yàn)檫@種功能在《守望先鋒》中根本就沒啥用。
![暴雪表示《守望先鋒》不會加入迷你地圖 因?yàn)闆]用](http://pic3.52pk.com/files/160923/7343674_093045_1_lit.jpg)
“大家要求我們將迷你地圖加入《守望先鋒》中的原因之一是希望借助它來解決尋路問題,但我們認(rèn)為在類似于《守望先鋒》這種已經(jīng)有小地圖的FPS游戲里加入迷你地圖并不會對玩家產(chǎn)生多大的幫助,要想熟悉路線多玩幾把更有效率。”Jeff Kaplan解釋說。
他還補(bǔ)充道:“假使我們真的答應(yīng)了大家的要求,把迷你地圖加入《守望先鋒》,那么之后玩家們肯定還會讓我們把越來越多的迷你地圖細(xì)節(jié)和相關(guān)特性加入進(jìn)去(尤其是與對手有關(guān)的),這難免會背離初衷:本來迷你地圖意在幫助新玩家入門,到最后卻成為了一種技術(shù)含量很高的競技工具。我們并不希望這樣。”






