【Morko 10月10日消息】有人說(shuō):電子競(jìng)技的世界里,競(jìng)技黃金年齡就是17-25歲這8年,一旦過(guò)了那個(gè)年紀(jì)就會(huì)出現(xiàn)反應(yīng)跟不上的問(wèn)題,而且這是被無(wú)數(shù)實(shí)踐證明的規(guī)律,到了年紀(jì)你就要退休,賽場(chǎng)上有時(shí)候0.1秒就足夠決定生死。
所以很多到了年齡的電競(jìng)選手,雖然外人眼里他們看起來(lái)還年輕,但是事實(shí)就是這么殘酷,沒(méi)什么情義可講,畢竟俱樂(lè)部為要生存,為了要活力,不得不這樣做。
據(jù)一份數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)介紹,電競(jìng)項(xiàng)目與其他身體對(duì)抗的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目一樣都是吃青春飯的,甚至他們退役年齡會(huì)更早。一般來(lái)說(shuō)25歲左右退役是常態(tài)。目前的國(guó)內(nèi)LPL俱樂(lè)部基本都是90甚至95后隊(duì)員居多。比如今年23歲的LOL戰(zhàn)隊(duì)里面的EDG廠長(zhǎng)在電競(jìng)世界里已經(jīng)是屬于高齡狀態(tài)了。
那么這些年紀(jì)輕輕就退役的職業(yè)選手,退役后該怎么謀生?我們一起來(lái)看看那些已經(jīng)退役選手的經(jīng)歷吧!
知名職業(yè)選手退役,月入過(guò)萬(wàn)已經(jīng)成常態(tài)
電競(jìng)為什么成為目前最火的行業(yè),那是因?yàn)橛凶銐螨嫶蟮幕鶖?shù)用戶,才能促成這個(gè)眼球經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,上億的電競(jìng)粉絲們?yōu)楫a(chǎn)業(yè)鏈的逐漸成熟插上了騰飛的翅膀,隨后又產(chǎn)生了職業(yè)選手、解說(shuō)、經(jīng)紀(jì)人、教練、游戲運(yùn)營(yíng)商、俱樂(lè)部、贊助商、賽事承辦方、媒體、直播平臺(tái)、賽事制作團(tuán)隊(duì)等等各行各業(yè)。
縱觀現(xiàn)在的退役選手,有的選擇去做直播的;有選擇在俱樂(lè)部做教練,更有能力者則去管理崗位繼續(xù)發(fā)揮人生經(jīng)驗(yàn)的;也有選擇退出江湖的去做自己喜歡的事情,消失在公眾視野里。
對(duì)于那些電競(jìng)選手,尤其是冠軍電競(jìng)選手,隨著電競(jìng)賽事的發(fā)展,電競(jìng)選手更多的轉(zhuǎn)型明星化、同時(shí)由于各游戲直播平臺(tái)之間挖人大戰(zhàn),一時(shí)間使得游戲主播的價(jià)錢炒到了天價(jià),而作為萬(wàn)眾矚目的電競(jìng)頂尖選手,由于有著高超的游戲技能和人氣,也成了游戲直播平臺(tái)的寵兒。
他們會(huì)根據(jù)每個(gè)人有每個(gè)人的特點(diǎn),選擇不同的道路,在這里筆者大概給他們分為幾種類型
第一種加入游戲媒體
朝著職業(yè)解說(shuō)方向轉(zhuǎn)型最為成功的選手,典型的選手有七煌的笑笑和西卡,他們從解說(shuō)到如今的官方賽事解說(shuō),職業(yè)出身的專業(yè)性和自身的逗比風(fēng)格深受看口味叼專網(wǎng)友喜愛(ài),率真又接地氣的他們?cè)谌?nèi)落下良好口碑的同時(shí),自己未來(lái)的發(fā)展路線也十分清晰穩(wěn)定。當(dāng)他們職業(yè)性培養(yǎng)起來(lái)之后,未來(lái)工作的穩(wěn)定至少不用太過(guò)操心,就算幾年后如果這個(gè)游戲不火了,游戲媒體也會(huì)一直存在下去,他們依舊可以順利地進(jìn)行轉(zhuǎn)型,就跟當(dāng)初玩魔獸和刀塔轉(zhuǎn)型過(guò)來(lái)的娃娃和米勒。
第二種半專業(yè)半商業(yè)化解說(shuō)

從個(gè)人到機(jī)構(gòu),隨著龐大的粉絲的出現(xiàn),整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈逐漸的每一環(huán)慢慢出現(xiàn)。所以說(shuō)這是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最好的時(shí)代。為了吸引人氣,各個(gè)專業(yè)游戲直播平臺(tái)從2015年下半年以來(lái),不惜重金競(jìng)聘退役的電競(jìng)職業(yè)選手,有時(shí)薪酬數(shù)額高出職業(yè)選手收入的數(shù)倍,同時(shí)這些頂尖的職業(yè)選手也做著其他副業(yè)。比如
LOL的知名解說(shuō)若風(fēng)不僅從游戲直播平臺(tái)有筆收入,而且還在淘寶跟廣大商家合作外設(shè)、零食、服裝等LOL周邊商品抽取提成。曾經(jīng)有網(wǎng)友曝光他的三個(gè)淘寶店一個(gè)月有80萬(wàn)收入,2015年解說(shuō)排行榜上他的收入高達(dá)2000萬(wàn),也就是說(shuō)他一年收入就有3000多萬(wàn)。可以傲視許多群雄。

電競(jìng)知名選手“草莓”,22歲便結(jié)束了在LOL的職業(yè)生涯,在退役前他的月薪僅為2萬(wàn)元,退役后他通過(guò)直播解說(shuō)LOL再加上跟其他廣告代言,收入已經(jīng)達(dá)到年薪500萬(wàn)元。

第三種成為俱樂(lè)部管理人
除了做直播解說(shuō)外,還有的職業(yè)選手轉(zhuǎn)型做俱樂(lè)部管理,其中就有很多成功職業(yè)經(jīng)理人,比如WE的SKY。白色月牙也從戰(zhàn)隊(duì)的靈魂角色從臺(tái)前走向了幕后,一個(gè)優(yōu)秀的電競(jìng)俱樂(lè)部,光靠著一群職業(yè)選手自然是維持不下去的;一支成功的、有底蘊(yùn)的戰(zhàn)隊(duì),往往都會(huì)有一群出色的管理人員來(lái)負(fù)責(zé)俱樂(lè)部的運(yùn)營(yíng),曾經(jīng)的在RNG EDG的中國(guó)電競(jìng)第一經(jīng)理人三少就是最好的證明。

第四種是做職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的教練
俱樂(lè)部管理人除了經(jīng)理這個(gè)位置外,教練這個(gè)職位也成為圈內(nèi)職業(yè)選手一個(gè)很不錯(cuò)的發(fā)展方向。在國(guó)內(nèi)比較知名有EDG的主教練阿布、IG的MAFA,VG的homme。都是不少大局觀以及戰(zhàn)術(shù)思維比較出眾的選手,退役后走到教練的代表案例。隨著越來(lái)越多的新興戰(zhàn)隊(duì)和年輕選手加入職業(yè)圈,教練位置的需求也著實(shí)有所提升。

第五種從事電競(jìng)相關(guān)游戲行業(yè)
隨著電子競(jìng)技逐漸從萌芽轉(zhuǎn)入朝陽(yáng),電競(jìng)賽事的獎(jiǎng)金也是水漲船高,現(xiàn)役電競(jìng)選手代言,工資等其他方面的收入也使得他們財(cái)富完全可以跟中國(guó)足球運(yùn)動(dòng)員的收入相媲美,所以他們退役后,只要不吃喝嫖賭抽,身上都會(huì)有一大筆錢,所以很多選手退役后都會(huì)自己去做大老板,其中比較有代表性的就是李曉峰退役后宣布創(chuàng)立自己的電競(jìng)裝備品牌,而且還賺了不少錢。
普通職業(yè)選手退役后生活趨勢(shì)低迷
教練往往是職業(yè)電競(jìng)選手退役后的主要選擇,但是電子競(jìng)技現(xiàn)實(shí)是,俱樂(lè)部并沒(méi)有那么多的教練職位、電競(jìng)俱樂(lè)部管理職位讓這些退休的選手養(yǎng)老,而且頂尖知名職業(yè)選手解說(shuō)的收入與普通選手的收入不平衡造成行業(yè)的畸形發(fā)展,那些不太知名的職業(yè)選手來(lái)說(shuō),他們的謀生道路跟普通人來(lái)說(shuō),處于相對(duì)劣勢(shì)。比如以下例子:

做打工族,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上班
《星際爭(zhēng)霸》選手 Lee “Light” Jae-Ho ,他在職業(yè)賽場(chǎng)的首次亮相是在2005年,開(kāi)始時(shí)他只是業(yè)余選手。后來(lái)被挖掘成職業(yè)選手,他在韓國(guó)著名三支電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)效力過(guò),2015年完成軍役之后打過(guò)直播,因?yàn)槟赣H的原因,他不得不在一家移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)過(guò)著程序猿工作的生活。
搞電競(jìng),做電競(jìng)與動(dòng)漫的活動(dòng)
2000年萬(wàn)家輝16歲,他和網(wǎng)上幾名共同打魔獸的朋友組了戰(zhàn)隊(duì),一路所向披靡他曾經(jīng)所在戰(zhàn)隊(duì)的VG最好的積分排名曾一度達(dá)到世界第九。如今退役后的萬(wàn)家輝是一名普通的上班族,他白天上班,晚上就和志同道合的小伙伴商量,如何把電競(jìng)業(yè)做得更好,又要維持生計(jì),又要為興趣做牛做馬,可想而知生活的艱辛。
做老師,從事大學(xué)輔導(dǎo)員
周葉是一名競(jìng)選手,退役后當(dāng)了大學(xué)輔導(dǎo)員,專門幫助學(xué)校解決各種網(wǎng)絡(luò)、游戲疑難問(wèn)題,某一天他的故事被某著名段子手看中還編成小說(shuō)。雖然很多電競(jìng)選手知識(shí)文化水平不高,但是他們那種電競(jìng)精神、還有游戲技術(shù)都激勵(lì)著一代又一代孩子進(jìn)軍游戲相關(guān)行業(yè)。
開(kāi)店鋪,做電競(jìng)行業(yè)相關(guān)行業(yè)
許多運(yùn)動(dòng)員都會(huì)在退役之后選擇投入到電競(jìng)相關(guān)行業(yè)的工作中,因?yàn)閷?duì)于做過(guò)電競(jìng)選手的人來(lái)說(shuō),他們使用的設(shè)備、鼠標(biāo)、鍵盤、顯示器、鼠標(biāo)墊的評(píng)測(cè)比一般普通人的評(píng)測(cè)更加有說(shuō)服人,畢竟人家是打過(guò)職業(yè)的選手。就好像開(kāi)過(guò)F1的人,肯定會(huì)知道什么樣的車子最好開(kāi)。
電競(jìng)退役選手生存終歸要靠政策、行業(yè)扶持
我們都知道體育運(yùn)動(dòng)員退役后,都會(huì)有相關(guān)政策扶持,2003年電子競(jìng)技成為中國(guó)體育總局承認(rèn)的正式體育項(xiàng)目,但是相關(guān)政策的扶持并沒(méi)有普及到電競(jìng)退役選手上。
但現(xiàn)在有個(gè)好消息,9月30日教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,公布了13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來(lái)“電競(jìng)”將成為正式教育的其中一部分。標(biāo)志著湖南成為我國(guó)首個(gè)正式將電子競(jìng)技納入高校專業(yè)的省份。同時(shí)也意味著越來(lái)越多的教師、教授崗位更多向退役的職業(yè)選手招手。
莫泊桑曾經(jīng)說(shuō)過(guò):幸福的故事都同是一個(gè)套路,不幸福的故事都有自己不同的遭遇,沒(méi)有打出名堂電競(jìng)選手退役基本上都有著不同的原因:比如俱樂(lè)部戰(zhàn)績(jī)不佳、內(nèi)部矛盾、身體身體狀態(tài)不佳、粉絲及輿論壓力。
“人如果沒(méi)有夢(mèng)想,那和咸魚有什么區(qū)別”。很多玩家都有一個(gè)對(duì)于電競(jìng)的夢(mèng)想。電競(jìng)看著很容易但實(shí)際不容易。這就好像踢球的孩子有成千上萬(wàn),但是可以踢進(jìn)中超的球員就是幾百個(gè),電競(jìng)也如此,還更加殘酷。據(jù)一份數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)目前在中國(guó)打職業(yè)電競(jìng)注冊(cè)選手,也就是幾百個(gè),這里還包括了那些退役的選手。
在這里筆者想對(duì)那些業(yè)界大佬們說(shuō)一句,你們把如此巨大的電競(jìng)市場(chǎng)搭建起來(lái),那就要去考慮一下選手們的未來(lái)吧。不能讓年輕選手的青春當(dāng)做你們的搖錢樹(shù),青春逝去不再?gòu)?fù)有,如果退役選手普遍都找不到謀生的出路,那么電競(jìng)行業(yè)離死亡就不遠(yuǎn)了,畢竟沒(méi)有一位家長(zhǎng)愿意讓孩子瀟灑幾年美好時(shí)光而失去一輩子的幸福,所以有關(guān)部門還有業(yè)界大佬要建立起一套完整的產(chǎn)業(yè)體系,為選手們退役基本生活提供最基本的保障,這也是實(shí)現(xiàn)電競(jìng)職業(yè)化正規(guī)化的關(guān)鍵一步!
那么,一個(gè)健康的電競(jìng)行業(yè)應(yīng)該是怎樣的呢?
首先,讓現(xiàn)役選手繼續(xù)文化教育,畢竟打職業(yè)選手一般都是學(xué)習(xí)不太好,高中就不讀書的孩子,他們的退役后在跟飽讀書經(jīng)的孩子來(lái)說(shuō)找工作處于相對(duì)劣勢(shì),俱樂(lè)部有義務(wù)給他們提供文化、相關(guān)生存技巧的培訓(xùn)。
其次,電競(jìng)熱度持續(xù)高漲,越來(lái)越多的人發(fā)出電競(jìng)申奧的呼聲,讓電競(jìng)成為奧運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目,雖然這個(gè)可能性不大,但至少在社會(huì)層面上認(rèn)何打游戲的行業(yè),畢竟360行行行出狀元。這樣才可以讓電競(jìng)行業(yè)更規(guī)范化和標(biāo)準(zhǔn)化。
最后,成立成熟的聯(lián)賽,雖然現(xiàn)在國(guó)內(nèi)電競(jìng)比賽,比如像LPL已經(jīng)很成熟已經(jīng)舉辦了多年,但是在跟中國(guó)三大球、還有其他體育項(xiàng)目相比,粉絲受眾還是局限在網(wǎng)絡(luò)上以及90后這些群體,怎么擴(kuò)充影響力,以及持續(xù)打造聯(lián)賽,需要行業(yè)大佬們持續(xù)宣傳以及投錢。至少保證電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽的知名度、人氣在社會(huì)普及化。
猶記得若風(fēng)在斗魚直播中說(shuō)過(guò):“我也有夢(mèng)想,說(shuō)來(lái)你們可能不信,但并不是“奪冠”才必須是我的夢(mèng)想。”越來(lái)愈多的觀眾獲得展商的重視又投入越來(lái)愈多的資金,越來(lái)越規(guī)范化的賽制,越來(lái)越高強(qiáng)度的競(jìng)爭(zhēng),視線和名氣空前投放在電競(jìng)游戲每個(gè),對(duì)于選手來(lái)說(shuō),它不再是項(xiàng)娛樂(lè),而越多的傾向于一份工作。
打職業(yè)就是這樣,無(wú)論是現(xiàn)役職業(yè)電競(jìng)選手還是退役職業(yè)選手,當(dāng)人生的煙花升起的時(shí)刻,那個(gè)曾屬于自己的青春時(shí)代不會(huì)隨年華逝去,而只會(huì)在年華的飄零中常常記起,當(dāng)年的我,激情彭放,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒?






