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【Morko 10月18日消息】荷蘭市場(chǎng)研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份關(guān)于美國電競(jìng)粉絲行為習(xí)慣的調(diào)研報(bào)告。根據(jù)報(bào)告內(nèi)容顯示,美國千禧一代男性(注:年齡介于21-35歲)像觀看棒球或曲棍球比賽那樣經(jīng)常觀看電競(jìng)比賽,這三個(gè)項(xiàng)目的粉絲數(shù)量都占該年齡段美國男性的22%。Newzoo稱該年齡段的男性是廣告主最重要的目標(biāo)受眾。Newzoo預(yù)計(jì),2019年全球電競(jìng)市場(chǎng)收入將達(dá)到11億美元,這個(gè)市場(chǎng)正在吸引越來越多的投資方和包括職業(yè)球隊(duì)老板在內(nèi)的傳統(tǒng)體育界人士關(guān)注。

外媒統(tǒng)計(jì):美國電競(jìng)粉絲約2000萬 73%小于35歲

體育明星、俱樂部、媒體公司和品牌商對(duì)電子競(jìng)技的巨大興趣,表明游戲正在領(lǐng)導(dǎo)媒體和娛樂走向一個(gè)新的未來。”Newzoo在一份發(fā)布到媒體的聲明中表示。“游戲?yàn)榭萍己拖M(fèi)領(lǐng)域的商業(yè)模式帶來了創(chuàng)新,同時(shí)還具備吸引年輕一代人積極參與的獨(dú)特能力。傳統(tǒng)和數(shù)字媒體公司,以及體育公司借助自身經(jīng)驗(yàn),將為廣告主提供高效的溝通平臺(tái)。這在商業(yè)和戰(zhàn)略層面都自然契合。”

報(bào)告提到在美國,很多千禧一代人從小就玩電子游戲,所以他們對(duì)電競(jìng)的接受程度高于上一代美國人。與橄欖球迷相比,美國的電競(jìng)粉絲人群表現(xiàn)出明顯的年輕化趨勢(shì)——Newzoo稱在美國,56%的橄欖球球迷年齡超過35歲,73%的電競(jìng)粉絲年齡都不到35歲。

在觀看比賽的方式方面,報(bào)告稱年輕電競(jìng)粉絲更習(xí)慣于使用Twicth和YouTube,而不是收看電視轉(zhuǎn)播。

Newzoo在報(bào)告中還指出,在自稱籃球迷的8000萬美國人中,960萬人也會(huì)觀看電競(jìng)比賽,占美國電競(jìng)粉絲總?cè)藬?shù)(約2000萬)的比例幾乎達(dá)到了50%。

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