【Morko 11月10日消息】根據(jù)最新的銷量數(shù)據(jù),《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》相比系列前作《使命召喚12:黑色行動3(Call of Duty: Black Ops 3.)》的首周銷量下降了48.5%(雖然發(fā)售起還未過去一周時間,但這個數(shù)據(jù)已經(jīng)代表一定的趨勢了)。兩者都是在11月份登陸同樣的星期五,而兩款游戲都做了大量的市場宣傳。但是,單單看數(shù)據(jù)而言,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》只完成了前作一半的銷量。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的各家媒體已出,各家媒體和各個團(tuán)體的玩家評分差距甚大,其中玩家的評分較低,平均分大約是3-4分這樣。在走了幾年科幻+未來題材的背景之后,確實(shí)有玩家對于《使命召喚》的系列厭倦了,甚至國外玩家這幾年都在喊“base on ground”,不單單是希望游戲背景回顧陸地,也是希望回顧傳統(tǒng)的FPS玩法,畢竟老是鼓搗那些玩家們現(xiàn)實(shí)生活中幾乎接觸不到的東西,確實(shí)會疲倦。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》已經(jīng)在11月4日發(fā)售,登陸PC和次世代平臺。