廣東游戲產業年會暨“金鉆獎”頒獎典禮在廣州舉行。廣東省文化廳廳長方健宏、副廳長劉啟宇、廣州市委宣傳部副部長趙冀韜、廣東省民政廳社會組織管理局副局長徐祖平等領導出席了活動。大會期間舉行了廣東省游戲產業協會會員大會,執行會長魯曉昆對協會2016年的工作進行了總結,會長蔡欣公布了協會2017年工作計劃,監事長單位網易公司的代表做了監事會報告,并對優秀會員單位進行了表彰,會員大會由秘書長張勝主持。
2016是十三五規劃的開局之年,根據十三五規劃,文化產業將成為我國經濟長期增長的新動力之一,游戲產業是其中一個重要組成部分。2016年,在全球經濟動力不足的環境下,中國游戲產業繼續保持良好的增長勢頭。在廣東游戲產業年會現場,廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆發布了《2016廣東游戲產業年度發展報告》。
報告顯示,截止2016年底,全國游戲收入達1,832.7億元人民幣(含游戲游藝設備)、其中廣東2016年的游戲收入達到1,345.2億人民幣(含游戲游藝設備),比去年同期增長了30.7%。廣東游戲產業營收占全國總營收的73.4%,占亞太地區的37.5%,是全球總產值的17.5%。
此外,2016年廣東持證網絡游戲企業有2431家,較上年同期新增1464家,增長238.1%,其中深圳有1598家,廣州有705家。全省涉游戲游戲設備生產企業有超過2000家,其中較為活躍的有63家,較去年同期增長152%。這類企業主要都集中在番禺以及中山。廣東家用游戲機企業總量目前在全國排名第3,一共有13家主機游戲、電視游戲企業,以及7家與VR相關的游戲企業,主要集中在廣州、深圳及珠江三角洲地區。
具體的游戲類型來看,廣東移動游戲營收在2016首次超過客戶端游戲的營收達到了571.4億元,占全國63.4%的市場份額,較上年同期增長78.3%;客戶端游戲營收為471.9億元,在2016的增長有所放緩,但與2015年一樣維持76.3%的全國市場份額;網頁游戲占全國市場份額擴大到72.7%,營收規模達到172.5億元;游戲游藝機則以98.8%的市場份額繼續稱霸全國,全年營收達到126.5億,較上年同期增長33.2%;家用主機游戲在廣東仍屬于探索發展階段,雖然整體營收規模較去年同期增長81.3%,但占全國份額僅有8.6%。
在海外市場方面,廣東游戲企業2016年出口額較2015增長76%,出口營收達到176億元,其中網絡游戲出口127.9億元,占出口總額的73.7%,游戲游藝設備出口45.5億元,占25.8%,其他涉家用游戲出口2.8億元,占1.6%。截止2016年底,廣東游戲出口的國家和地區已經超過了160多個,其中包括美日韓等游戲發達國家。