網(wǎng)易(Nasdaq:NTES)公布了截至2016年12月31日的第四季度及2016年度財(cái)報(bào)。在隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,網(wǎng)易CEO丁磊稱,網(wǎng)易目前正在做全球化的游戲,不僅是《陰陽(yáng)師》一個(gè),還有其他一些符合國(guó)際市場(chǎng)品味的、策略型的產(chǎn)品也在同步的推進(jìn)和進(jìn)行。
丁磊稱,網(wǎng)易能做出成功的作品不止是偶然,還是靠理念和持續(xù)經(jīng)營(yíng)乃至創(chuàng)新,如已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了十余年的《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》,除了這些在原有作品上做迭代和創(chuàng)新等的產(chǎn)品外,也有像《陰陽(yáng)師》等新開(kāi)發(fā)的受到用戶歡迎的產(chǎn)品推出。
產(chǎn)品方面,丁磊表示,在中國(guó)《我的世界》(Minecraft)有廣泛的用戶群體,預(yù)計(jì)將會(huì)在4月份進(jìn)行測(cè)試,7月份正式發(fā)布。同時(shí)在這款產(chǎn)品上做了很多的嘗試和創(chuàng)新,與目前的國(guó)際版本會(huì)有很多不同。
對(duì)于海外發(fā)行計(jì)劃,丁磊稱《陰陽(yáng)師》日服在2月23日上線,今年5月份,將發(fā)布英文版。除此之外,網(wǎng)易在海外還發(fā)布了VR游戲《破曉喚龍者》,丁磊稱,公司一直在嘗試非中文的市場(chǎng),也在不停地搜集與測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。
網(wǎng)易的自研產(chǎn)品《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》未來(lái)會(huì)有創(chuàng)新的內(nèi)容及資料片推出,如今年1月份在《陰陽(yáng)師》中加入的AR技術(shù),也將應(yīng)用于《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》。
丁磊稱,《陰陽(yáng)師》在1月份的銷售額相對(duì)于2016年12月份,有超過(guò)兩位數(shù)的增長(zhǎng)。