【Morko 3月8日消息】據(jù)日本“電玩通”(Famitsu)的統(tǒng)計(jì),Switch在日本上市的三天時(shí)間里累計(jì)銷量33萬(wàn)637臺(tái),而首發(fā)的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》累計(jì)銷量19萬(wàn)3060張(不含數(shù)字版下載量)。作為對(duì)比,2012年12月Wii U在日本上市首周銷量為30萬(wàn)8570臺(tái),賣得最好的游戲則是銷量17萬(wàn)的《超級(jí)馬里奧兄弟U》。而在游戲機(jī)日本上市首周銷量的歷史排行榜上,Switch僅僅落后于Wii的37萬(wàn)1900臺(tái)位列歷史第二,略微領(lǐng)先于PS4的32萬(wàn)2100臺(tái)。
英國(guó)方面,Switch上市首周三天的銷量約為8萬(wàn)臺(tái)。盡管這一成績(jī)相較Wii U在當(dāng)?shù)厣鲜惺字?萬(wàn)的銷量翻了一番,但仍不及PS4首周的25萬(wàn)銷量、PS3首周的16.5萬(wàn)銷量、XBO首周的15萬(wàn)銷量、3DS首周的11.3萬(wàn)銷量和Wii首周的10.5萬(wàn)銷量。據(jù)GfK Chart-Track的統(tǒng)計(jì),《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的首周銷量位居上周英國(guó)游戲暢銷榜的第二位,其中Switch版占據(jù)了78%,而有75%的Switch玩家都會(huì)選購(gòu)這款游戲。不僅是今年截至目前排在《生化危機(jī)7》和《地平線:零點(diǎn)黎明》后英國(guó)第三好的上市成績(jī),也是繼《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》后系列在英國(guó)第三好的上市成績(jī)。
此外,Switch在美洲的上市也取得了成功。任天堂美國(guó)總裁雷吉·菲爾斯-埃姆(Reggie Fils-Aime)在接受《紐約時(shí)報(bào)》(New York Times)采訪時(shí)稱,Switch在美洲(含北美洲、中美洲和南美洲)上市頭兩天的銷量比任天堂之前的任何一款游戲機(jī)都要多,甚至超過了Wii當(dāng)年的成績(jī)。不過任天堂并未披露具體數(shù)據(jù),作為比較,Wii在美洲地區(qū)上市前六天的銷量約為60萬(wàn),平均單日銷量約為10萬(wàn),這意味著Switch在美洲地區(qū)頭兩天的銷量至少超過了20萬(wàn)。同時(shí),《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》也打破了任天堂歷史上獨(dú)立上市的新作的銷售紀(jì)錄,不算同捆游戲機(jī)上市的新作如《Wii運(yùn)動(dòng)》的話,此前這一紀(jì)錄是被N64的《超級(jí)馬里奧64》所保持。
早前,美國(guó)最大的游戲零售商“游戲站點(diǎn)”(GameStop)的高級(jí)營(yíng)銷總監(jiān)埃里克·布賴特(Eric Bright)在接受采訪時(shí)也證實(shí),Switch創(chuàng)下了該公司近年來(lái)最為成功的上市表現(xiàn)。
任天堂為Switch上市首月制定的銷售目標(biāo)是全球出貨200萬(wàn)臺(tái),而上市首周僅僅三天全球的累計(jì)銷量就已突破了60萬(wàn)。