4月13日,寧波首屆電子競技產業高峰論壇在寧波市國大雷迪森廣場酒店正式舉辦。進入2017年,國內電子競技進入高速發展階段,無論是用戶數量還是產業規模都將進入一個新的階段,今天,到場嘉賓就“游戲電競產業的發展趨勢”這一主題發表演講,不僅僅對目前電競行業展開深入探討,做出了精確、多元化的分析,還從各自行業的角度對電競未來發展做出了自己的判斷。
開幕式中,中共寧波市市委宣傳部副部長鄭豐、寧波市體育局黨委委員、巡視員胡以海、寧波市文化廣電新聞出版局副局長王水維、寧波國家高新區黨工委委員、管委會副主任趙嵐嵐、浙江省體育局經濟處副處長王振璋、寧波市文化廣電新聞出版局文化市場管理處處長胡軍、寧波市體育局法規產業處副處長計生波等,分別上臺針對本次高峰論壇“游戲電競產業的發展趨勢”這一主題進行了精彩的發言。讓我們看到相關機構對于電子競技行業的關注,也為未來電競行業的高速發展注入了新的目標。
電子競技需要精細化發展
在高峰論壇上 ,我們了解到,電子競技如今已經在全球范圍內都得到了一個跨越式發展,但是全球電競產值來看,我國擁有最龐大的市場,卻創造了全球最低的產值。龐大的基礎,創造最小的產值,這確實是一個值得讓我們反思的問題,當然,這也說明了我國電競發展還擁有巨大的潛力空間。如何持續推動電競產業健康有序發展?才是2017年最應該關注的問題 。
在下午的論壇中,電魂網絡,電競總監荊宇航上臺發表講話,從廠商的角度分析電競產業。熟悉荊總的人應該都知道他曾經是WE的電競職業選手,從他的角度來看,由于的國家政策的傾向,和社會的關注,如今的惡劣的電競環境已經一去不返,電競賽事更是深受廣大玩家的關注。就電競賽事來說,如今高端賽事做品牌,低端賽事做氛圍,已經成為常態,賽事已經成為電子競技重要的組成部分。但電子競并不是單一組成,從主辦方,媒體,解說直播,選手等等都是重要的組成部分。所以在這條產業鏈中,無論是哪一個環節都有巨大的成長空間。目前國內電競依然還在探索階段,大量資金的注入無疑也成了電競暴力增長的原因之一,從目前角度來看,精細化將成為維護平衡電競的健康發展的新方向。
女子電競成行業新亮點
無論是朱軍的”人在塔在“還是人民日報評價王者榮耀,主流媒體的關注說明,人們對于電競的觀念已經改變。電競賽事的五年超越了NBA,歐冠等頂級聯賽的五十年。英雄聯盟總決賽全球觀看人數高達3600萬,超越了NBA總決賽2300萬觀眾人數、而巨大的體量下面,女子電競是一個不容忽視的領域。
目前電競現狀還是以男子電競為主,女子電競賽事極度匱乏,在論壇上面,相關俱樂部代表也認為,女子電競首先應該從自身做起,以競技為主,直播為輔。加強打造相關方女子電競產業,會成為電競行業新的亮點。另外,電競泛娛樂,電競教育,電競內容等等方面都將成為未來的新的機會,2017年電競行業將會朝著更加多元化的方向發展。