在地球的另一端,有一個非常神奇的國度,對于它的印象,是山巒,是海灣,是瀑布,是雨林……當然,還有聞名世界的足球和桑巴舞,它就是被人們稱之為“上帝之城”的巴西。“上帝花了六天時間創造世界,第七天創造了里約熱內盧。”作為一個多民族融合的國家,對不同文化的包容態度讓這里蘊含了巨大的能量,而此刻,全球的目光再次聚焦里約熱內盧,一股電競風暴正在悄然形成。
北京時間2017年5月11日,2017MSI季中冠軍賽小組賽正式拉開帷幕,雖然比賽時間是在凌晨,但是時間絲毫沒有影響到大家對于LOL的關注。一年一度的MSI季中賽,早已經成為《英雄聯盟》玩家不可或缺的電競盛宴。相信大家對于熬夜看比賽的經歷并不陌生,距離上一次如此瘋狂,還是四年一次的世界杯。
據Newzoo估計,2017年全球電競市場規模將同比增長41.3%,達6.96億美元,而LOL作為電子競技的領跑者,在全球電競產業的發展中,起到了巨大的推動作用!這一點,從最近幾年中國電競的發展就能夠明顯感覺出來,電子競技的影響力在擴大,用戶體量的上升,社會的關注,以及逐漸完善的產業鏈都已經形成中國獨有的電競模式。
《英雄聯盟》并沒有滿足于自身巨大的商業價值和對玩家的影響力,我們看到,除了在推動電競賽事舉辦之外,《英雄聯盟》如今更多的是在打造專屬于自己的游戲文化,而電競比賽,成為推動LOL電競文化中重要的一個環節,2017MSI季中賽巴西開戰,將是《英雄聯盟》開辟新市場的一次嘗試。
眾所周知,LOL在全球分布了六大賽區,分別是:中國(LPL);韓國:(LCK);北美:(LCS.NA);歐洲:(LCS.EU);港澳臺:(LMS);國際外卡:(IWCI),也就是說,巴西LOL戰隊只能算做外卡隊伍。所謂外卡隊,就是由于隊伍實力較弱,所以需要搶奪外卡名額。巴西之所以被分在外卡隊伍中,最重要的因素就是本國的電競氛圍不夠濃厚!巴西作為全球足球霸主,足球對于巴西,就如同乒乓球對中國,在這樣的環境中,巴西對于傳統體育的重視程度要遠勝電子競技!這本無可厚非,但同時,也對巴西電競的發展造成了不可估量的損失。巴西選手流失到北美,投資方不敢投資只能觀望,這兩個問題說白了就是巴西電競在發展過程中,要錢沒錢,要人沒人。
可喜的是,當巴西看到電子競技在全球興起,LOL的發展更是帶動了中國,歐美等地區電子競技產業進入全新階段之后,這個尚未完全被開發的巴西電競市場也開始蠢蠢欲動。
巴西曾為外卡賽區,從S4開始連續三年殺入英雄聯盟全球總決賽,但都是從小組賽早早淘汰,S6全球總決賽中,來自巴西的INTZ戰隊在首戰就擊敗了來自LPL連勝奪冠的EDG戰隊。在加上今年Riot取消了外卡賽制,拉丁美洲將作為獨立的賽區參加S7全球總決賽。也必然會大大增加其他賽區對電競的熱情。
2016年,英國政府支持成立eGames,意在將奧運會引入電子競技領域,在電子競技峰會上,英國文化部長Ed Vaizey宣布,在國際奧委會IOC支持下,非營利機構國際電子競技委員會IEGC正式成立。而讓全球電競愛好者興奮的是,IEGC宣布,第一屆電子競技奧運會將與巴西奧運會一起舉辦。
2017年,傳奇球星羅納爾多投資了巴西電競俱樂部CNB e-Sports Club,大羅還表示:“電子競技是未來的趨勢,在巴西更是非常火爆的項目。這是一項令人印象深刻的競技運動!作為運動員,我在CNB的成員身上看到了與我們相同的特質,大家都心懷夢想。在未來,我會將在足球中得到的經驗和信心投入到電子競技上。”
無論是首屆電競奧運會在巴西舉辦,還是大羅投資電競戰隊,都可以看到巴西這樣一個以傳統體育聞名世界的國家,在電競大潮下,也開始重視電子競技的發展,在電競產業成熟的地區,《英雄聯盟》逐漸推動電競文化,而像巴西這樣電競氛圍尚不濃厚的國家,LOL用賽事進駐的方式,激發當地人對電競賽事的熱情,可以說在巴西,電子競技才剛剛開始,未來還有無限可能。
2017MSI也將成為巴西電競的全新里程碑,因為這次巴西首次主動舉辦的國際型電競賽事。巴西作為“足球王國”在舉辦賽事方面經驗豐富,也曾經讓全世界看到了桑巴人民的熱情!當綠茵場遇到了英雄聯盟,2017MSI又會產生什么樣的火花呢?