多益網(wǎng)絡(luò)2017魔幻革新網(wǎng)游《超凡戰(zhàn)紀(jì)》已開(kāi)啟火熱公測(cè)!玩家進(jìn)入新服即可暢玩游戲。《超凡戰(zhàn)紀(jì)》公測(cè)版本相比內(nèi)測(cè)進(jìn)行了大幅革新,在劇情任務(wù)上,針對(duì)一般RPG網(wǎng)游繁重任務(wù)的痛點(diǎn),《超凡戰(zhàn)紀(jì)》更是引入了雙線成長(zhǎng)模式,玩家可以選擇單人劇情或組隊(duì)副本兩種升級(jí)途徑,升級(jí)更輕松更有趣,拒絕無(wú)腦跑任務(wù)線!到底《超凡戰(zhàn)紀(jì)》的雙線成長(zhǎng)模式是怎樣的呢?一起來(lái)看看吧!

《超凡戰(zhàn)紀(jì)》火爆公測(cè)中
【全新雙線成長(zhǎng)模式 拒絕無(wú)盡刷怪跑腿】
在幾乎所有的MMORPG中,許多玩家前期并不能接觸到很多的玩家,前期的首要任務(wù)還是升級(jí)和提高角色能力。在這樣的情況下,跑劇情任務(wù)、刷怪就成了玩家不可避免的升級(jí)路徑——劇情跳過(guò),滿(mǎn)地圖跑來(lái)跑去,到野外殺100只小怪等等不勝枚舉。玩家也常常因?yàn)樯?jí),陷入無(wú)腦的“跑跑跑”和“殺殺殺”的怪圈之中,可以說(shuō)非常無(wú)趣。難道前期升級(jí)就不能有趣點(diǎn)嗎?可以,《超凡戰(zhàn)紀(jì)》的全新雙線成長(zhǎng)模式或許就能解決這個(gè)問(wèn)題!

《超凡戰(zhàn)紀(jì)》雙線成長(zhǎng)模式
【讓RPG真正歸回角色扮演】
在全新版本的《超凡戰(zhàn)紀(jì)》中,副本玩家提前到15級(jí)就向所有玩家開(kāi)放。同時(shí),在玩家到達(dá)15級(jí)時(shí),系統(tǒng)就向玩家提供兩種升級(jí)路徑:?jiǎn)稳伺軇∏椋蛘呓M隊(duì)挑戰(zhàn)副本。單人跑劇情也就是傳統(tǒng)的MMO的升級(jí)路徑,玩家獨(dú)自完成升級(jí)。而組隊(duì)挑戰(zhàn)副本就需要隊(duì)伍的配合了,副本路徑并不是簡(jiǎn)單的無(wú)腦刷副本,它以副本挑戰(zhàn)為中心,融入了少許的劇情任務(wù),而該路徑的劇情與主線劇情完全不同,可以說(shuō)是開(kāi)辟了另外一條主線;相比單人劇情任務(wù),組隊(duì)副本線對(duì)任務(wù)進(jìn)行極大的精簡(jiǎn),沒(méi)有了無(wú)盡的刷怪和跑腿,玩家大部分的時(shí)間都用來(lái)享受劇情,享受和隊(duì)友并肩作戰(zhàn)的快感,真正讓RPG回歸到角色扮演!

組隊(duì)副本 暢爽戰(zhàn)斗

精致副本場(chǎng)景
【更豐富經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì) 組隊(duì)副本打完不散】
游戲?qū)τ谶@兩種升級(jí)路徑是有一定的傾向的。玩家組隊(duì)挑戰(zhàn)副本相比單人刷劇情,有更多的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。《超凡戰(zhàn)紀(jì)》鼓勵(lì)玩家以隊(duì)伍的形式進(jìn)行游戲。在所有的副本中,玩家都需要與隊(duì)友密切配合才能通關(guān),在此過(guò)程中,對(duì)于戰(zhàn)術(shù)、配合或是裝備的討論,都能激發(fā)玩家進(jìn)行良性的溝通,將副本組隊(duì)轉(zhuǎn)化成有效的社交,讓玩家做到“并肩作戰(zhàn),打完不散”,在暢爽戰(zhàn)斗的同時(shí)也能獲得良好的社交體驗(yàn)。

副本中融入劇情

與好友并肩作戰(zhàn)






