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《自由禁區(qū)》是由西山居旗下北木倉工作室自主研發(fā)的FPS游戲,游戲首次引進(jìn)了“FPS+”的游戲概念。游戲秉持“自由”和“開放”的設(shè)計(jì)理念,最大限度的開放編輯器,游戲地圖、槍械涂裝,角色造型,玩法規(guī)則等等玩家都可以隨心創(chuàng)造,開放的編輯器讓這款游戲擁有無限可能!在7月14日《自由禁區(qū)》開啟全新破界測(cè)試,下面小編就來和大家一起看看這次測(cè)試又有哪些更新?

捏臉裝扮:打造你的專屬角色

《自由禁區(qū)》和傳統(tǒng)FPS統(tǒng)一角色設(shè)定不同,《自由禁區(qū)》進(jìn)入游戲的首要任務(wù)就是起名和捏臉,作為在RPG游戲中常見的捏臉系統(tǒng),《自由禁區(qū)》首次將其引入到FPS游戲當(dāng)中,而且《自由禁區(qū)》的捏臉系統(tǒng)也有著自己的特色,在捏臉過程中玩家可以隨時(shí)選擇喜怒等表情,實(shí)時(shí)查看角色在不同情緒下表情狀態(tài)。

《自由禁區(qū)》評(píng)測(cè):超級(jí)編輯器充滿無限可能

《自由禁區(qū)》還有其他同類型游戲所不具備的服裝系統(tǒng),上衣、下衣、手套等等就連內(nèi)衣都可以供玩家隨意更換。當(dāng)然這些裝扮都是沒有屬性加成的,這在最大程度上保證了游戲的公平。

《自由禁區(qū)》評(píng)測(cè):超級(jí)編輯器充滿無限可能

游戲畫面:用細(xì)節(jié)還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)

《自由禁區(qū)》在畫面方面有著非常強(qiáng)大的表現(xiàn)力,這得益于游戲優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)和虛幻4的出色表現(xiàn)力,不論是人物建模還是游戲場(chǎng)景刻畫得是非常的細(xì)膩。同時(shí)在細(xì)節(jié)的制作上也非常講究,游戲中在開槍后槍管會(huì)冒出硝煙,開槍的頻率越高硝煙持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。在子彈打中墻體后,墻上除了會(huì)留下彈孔還會(huì)濺起灰塵,擊中后的濺血效果,這些細(xì)節(jié)表現(xiàn)都十分出色。

《自由禁區(qū)》評(píng)測(cè):超級(jí)編輯器充滿無限可能

游戲的地圖風(fēng)格也非常的多,園林、野外、廠房等等,玩家可以根據(jù)不同風(fēng)格的地圖構(gòu)建出不同的戰(zhàn)場(chǎng),依舊得益于虛幻4引擎的強(qiáng)大表現(xiàn)力,游戲在整體氛圍的渲染上也十分到位,這些都讓《自由禁區(qū)》更趨于真實(shí)。

《自由禁區(qū)》評(píng)測(cè):超級(jí)編輯器充滿無限可能 

大廳廣場(chǎng):讓你的角色“活”起來

開放的大廳廣場(chǎng)也讓第一次進(jìn)入游戲的玩家眼前一亮,游戲汲取的傳統(tǒng)RPG游戲的精華,大廳廣場(chǎng)中設(shè)置有許多NPC,主線任務(wù)也主要依托于大廳進(jìn)行,玩家可以通過主線任務(wù),快速熟悉操作系統(tǒng)快速上手。進(jìn)一步增加了玩家之間的交互性,將游戲的世界觀和故事性立體化,增加了玩家的游戲代入感,大廳廣場(chǎng)讓玩家所創(chuàng)建的角色真真正正的“活”了起來,并且通過不斷地探索給玩家們一個(gè)“世界觀”的概念。

 

創(chuàng)意商店:你的“腦洞”都是有價(jià)值的

《自由禁區(qū)》主打的就是“自由”在這里你可以編輯地圖也可以編輯玩法,還可以編輯武器皮膚等等。《自由禁區(qū)》的創(chuàng)客商店是出售玩家“創(chuàng)意”的地方,玩家可以把自己所制作的建筑模型,放入創(chuàng)客商店中供其他玩家下載使用。當(dāng)然并不是無償使用,如果玩家想要下載別人制作的模型的話,則需要付一定的“手續(xù)費(fèi)”,在這里玩家的“腦洞”都是有價(jià)值的!

地圖編輯器:一切都是你說的算

地圖編輯器是《自由禁區(qū)》的特色,在地圖編輯器中玩家可以根據(jù)自己的想法隨意建造,當(dāng)然如果你覺得自己搭建太麻煩的話,也可以使用官方的初始結(jié)構(gòu)。目前的地圖編輯器中,一共有“空?qǐng)?、都市、機(jī)庫、夏灣”四種承載環(huán)境,而每種承載環(huán)境下還有多種主題,每種主題還有各種地形結(jié)構(gòu)讓你選擇。玩家編輯地圖是可供玩家選擇的道具也非常多,通過XYZ箭頭的指引玩家可以將道具放置到自己最滿意的位置。

如果你覺得一個(gè)人做地圖不夠完美的話,你還可以選擇編輯共享地圖,在共享地圖制作完成后,可以上傳到服務(wù)器并對(duì)所有玩家開放。其他玩家可以將其作為初始模板繼續(xù)編輯,集思廣益將會(huì)創(chuàng)造出更有趣的地圖!

在編輯時(shí),玩家可以隨意選擇第三視角或第一視角,第三視角進(jìn)行外部整體框架構(gòu)建,第一視角可以讓玩家進(jìn)入地圖內(nèi)部進(jìn)行編輯調(diào)整。如果只有建筑物的話,《自由禁區(qū)》的地圖編輯也就不足稱道了,《自由禁區(qū)》地圖編輯器的另一大特色就是“機(jī)關(guān)”,彈跳板、擺錘、地刺這些機(jī)關(guān)大大的增加了游戲的可玩性。

不止是地圖:可供編輯的還有很多

當(dāng)然如果你覺得這就是《自由禁區(qū)》編輯器的全部功能的話,就太小看《自由禁區(qū)》對(duì)“自由”這兩個(gè)字的定義了。在本次的破界測(cè)試中游戲編輯器首次開放了“模式編輯”功能,在這里你可以隨意游戲的規(guī)則和數(shù)據(jù)開局十個(gè)手雷再也不是夢(mèng)想。編輯界面整體分為,“游戲陣營(yíng)”“游戲目標(biāo)規(guī)則”“角色參數(shù)”三個(gè)版塊。“游戲陣容”下可以調(diào)整游戲的模式以及雙方陣營(yíng)的人數(shù),“游戲目標(biāo)規(guī)則”下可以對(duì)勝利條件進(jìn)行調(diào)整,“角色參數(shù)”下可以對(duì)游戲道具參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,如移動(dòng)速度、角色生命值等等。將原本極為復(fù)雜的編輯器優(yōu)化到最簡(jiǎn)單最實(shí)用,讓玩家輕松上手“模式編輯器”從而創(chuàng)造更多有趣的玩法。除了地圖和模式編輯器之外,在《自由禁區(qū)》中,玩家還可以DIY武器皮膚,不用氪金就可以擁有炫酷皮膚槍。

玩法模式:一個(gè)人也能開啟PVP

在《自由禁區(qū)》中玩家可以在“資源庫”中選取地圖,這些地圖即使只有玩家一人也可以先開始游戲,其他空位由電腦自動(dòng)補(bǔ)充。之后如果有其他玩家加入游戲的話,他將會(huì)直接替換掉電腦,這樣玩家一個(gè)人就可以開啟“PVP”模式。而且如果玩家開啟的是爆破模式的話,玩家在死亡后還有如果電腦存活,玩家可以按“E”鍵控制電腦繼續(xù)游戲從此告別“看電視”,不得不說這個(gè)設(shè)定還是很人性化的。

總評(píng):

作為西山居旗下的游戲,《自由禁區(qū)》充滿了“西山風(fēng)”,“FPS+”概念的引入讓射擊游戲告別了無腦突突突的時(shí)代,大廳廣場(chǎng)讓射擊游戲也擁有了世界觀。在當(dāng)前FPS都大同小異的大趨勢(shì)下,《自由禁區(qū)》勇于突破創(chuàng)新,值得大家進(jìn)入游戲體驗(yàn)一番。

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