亚洲视频二区_亚洲欧洲日本天天堂在线观看_日韩一区二区在线观看_中文字幕不卡一区

公告:魔扣目錄網(wǎng)為廣大站長提供免費收錄網(wǎng)站服務(wù),提交前請做好本站友鏈:【 網(wǎng)站目錄:http://www.430618.com 】, 免友鏈快審服務(wù)(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網(wǎng)站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

10月28日,《英雄聯(lián)盟》S7半決賽開戰(zhàn),萬眾矚目的“全華班”RNG迎戰(zhàn)如神一般存在的SKT,在賽前其實我們就已經(jīng)預(yù)料到,這兩支隊伍無論誰勝誰負,都將是一場世紀之戰(zhàn)。10月29日,WE正面對抗SSG,關(guān)注LPL的你們應(yīng)該都看到,最近兩年這兩支隊伍成長速度令人驚訝,而這一次,我們面對的是再一次“抗韓”,可見大家對于這兩支隊伍的期待值究竟有多高,頂尖高手的對決,也許就在一念之間。截止目前發(fā)稿時間,RNG已經(jīng)輸給SKT,WE也淚灑“魔都”。即便如此,他們依然打出了令人難忘的精彩操作。即使是在劣勢的時候,也沒有放棄,讓我們看到真正的電競精神。

這讓我想在RNG和WE殺進四強,面對觀眾們?nèi)缋滓话愕臍g呼時,UZI的那句話:像電競世界杯一樣。

又是一輪山呼海嘯 《英雄聯(lián)盟》刷新你的“電競觀”

《英雄聯(lián)盟》沒人玩?你快別逗我了!

2017年,中國電子競技發(fā)展速度依舊飛快,大家似乎都已經(jīng)看到電競的趨勢以及主流價值觀對于電競的認可程度還在不斷放開,所以我們看到越來越多的電競產(chǎn)品,賽事,品牌的出現(xiàn),可能是由于《英雄聯(lián)盟》的影響力太可怕,所以但凡出現(xiàn)電競產(chǎn)品,都有人會拿來和LOL進行對比,時間一長,似乎就給人一種《英雄聯(lián)盟》的影響力似乎減弱了,這游戲人口流失太嚴重了,《英雄聯(lián)盟》的時代已經(jīng)過去了的錯覺。

又是一輪山呼海嘯 《英雄聯(lián)盟》刷新你的“電競觀”

你是失了智嗎?從這次S7來看,在國內(nèi),《英雄聯(lián)盟》早已經(jīng)把中國電競推向了另一個更加值得去挖掘的產(chǎn)業(yè)高度,而S7系列比賽,也是這幾年國內(nèi)少有的現(xiàn)象級賽事,中超,NBA等傳統(tǒng)體育賽事望其項背,一款游戲引發(fā)了太多的話題,有人統(tǒng)計了一下幾大直播平臺的觀賽人數(shù),就光光EDG與SKT的比賽,觀看人數(shù)便已經(jīng)超過千萬,但參與到這場電競賽事中的人又何止千萬?而半決賽的人數(shù)必然突破這個數(shù)字,而“決戰(zhàn)鳥巢”才真正是S7的觀看峰值。

試問一下,從打造世界級電子競技賽事這個層面來說,誰敢和《英雄聯(lián)盟》相提并論?它的影響力,絲毫不遜色世界杯和NBA,如果你還是單純的把《英雄聯(lián)盟》當做一款游戲去比較的話,那你就大錯特錯了。《英雄聯(lián)盟》之所以能夠成為現(xiàn)象,能夠一呼千萬應(yīng),是因為它已經(jīng)成為中國電子競技市場的開拓者,培育了一大批的電競玩家,它影響的是中國電競的發(fā)展,而非單純核心玩家。

這一點,是你再多的用戶也無法換取的行業(yè)價值。

又是一輪山呼海嘯 《英雄聯(lián)盟》刷新你的“電競觀”

幸甚有你,讓電競邁向真正職業(yè)體育

1998年,中國互聯(lián)網(wǎng)開始普及,各種網(wǎng)吧在街頭興起,而同時也吹來了電子競技的第一縷春風(fēng)。其實在當時國內(nèi)電競氛圍就已經(jīng)開始升溫,這是中國電子競技被國家體育局設(shè)立為第99個體育項目的時代背景。然而,由于當時對電子競技認識的局限性,一道《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》也讓電子競技連同網(wǎng)絡(luò)游戲一并打入冷宮。

和電子競技不同的是,網(wǎng)絡(luò)游戲有自己的一套商業(yè)模式,在互聯(lián)網(wǎng)娛樂文化發(fā)展的推動下,很快就能夠風(fēng)生水起的生存,而在那個依賴電視傳播的時代,完全靠比賽推廣的電子競技根本沒有成熟的模式借鑒,看著蓬勃發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng),電子競技如同被扼住了咽喉,完全是靠玩家們的熱愛和對電競信仰的追求而生存。

又是一輪山呼海嘯 《英雄聯(lián)盟》刷新你的“電競觀”

而隨著視頻網(wǎng)站的興起,視頻+淘寶的變現(xiàn)方式小有成果,初期簡單粗暴的商業(yè)模式讓人們看到電子競技的希望,困擾多年的問題似乎得以解決,中國電競?cè)λ坪蹰_始蛻變。不過,更大的爆發(fā)要追溯到2010年之后,《英雄聯(lián)盟》依托騰訊巨大的平臺影響力在中國騰飛,很快就成為電競標桿之作,甚至帶動了周邊領(lǐng)域的共同發(fā)展,讓更多的投資人看到了潛力,越來越多更加大型的企業(yè)開始對《英雄聯(lián)盟》這個項目進行布局。

從S2開始,《英雄聯(lián)盟》一直都在以恐怖的觀看人數(shù)影響著我們的生活,就算你不玩LOL,不看電子競技,那你也同樣置身于這場大洪流之中。這和不踢足球也同樣關(guān)注世界杯,不打籃球也依然能夠說出幾個NBA明星的道理一樣,它的熱度,在你的朋友圈,微博中發(fā)酵,《英雄聯(lián)盟》為我們帶來了前所未有的電競氛圍,這個熱點,幾乎覆蓋了整個領(lǐng)域,包括杜蕾斯,餓了么,滴滴等日常生活中的衣食住行眾多品牌。在S7期間,梅賽德斯-奔馳;伊利-谷粒多,歐萊雅男士;羅技與英特爾都相繼與之合作。

又是一輪山呼海嘯 《英雄聯(lián)盟》刷新你的“電競觀”

傳統(tǒng)領(lǐng)域的重視和認可,讓《英雄聯(lián)盟》的商業(yè)價值得到足夠的釋放,這是電子競技逐漸走向成熟的標志。一個行業(yè)的成熟,從來不是某個環(huán)節(jié)的精彩,而是有一款產(chǎn)品,能夠打通整個行業(yè)上下游之間的關(guān)系,并且能夠使其在這條產(chǎn)業(yè)鏈中,得到良性的發(fā)展。

在這一點上,《英雄聯(lián)盟》似乎已經(jīng)開始逐漸摸透其中規(guī)則,S7期間,《英雄聯(lián)盟》從售票、分成、線下活動到俱樂部、選手、周邊這些環(huán)節(jié)所蘊含的價值似乎在慢慢超越LOL游戲本身。除了《英雄聯(lián)盟》之外,我們看到更多的賽事,其本質(zhì)都是為了服務(wù)游戲本身,而《英雄聯(lián)盟》似乎已經(jīng)擺脫了這樣的狀況,它的社會影響,現(xiàn)場氛圍,合作伙伴,運營模式,文化建立,都在推動中國電競朝著更加職業(yè)的方向發(fā)展。

又是一輪山呼海嘯 《英雄聯(lián)盟》刷新你的“電競觀”

 

在基于《英雄聯(lián)盟》所創(chuàng)造的電競環(huán)境和成熟的產(chǎn)業(yè)鏈下,我們當然有理由相信未來會出現(xiàn)更多的電競產(chǎn)品出現(xiàn),但這一次,S7刷新了傳統(tǒng)領(lǐng)域?qū)τ陔姼偟恼J知,也重新讓我們看到《英雄聯(lián)盟》無法被超越的電競地位。

分享到:
標簽:英雄聯(lián)盟 騰訊游戲
用戶無頭像

網(wǎng)友整理

注冊時間:

網(wǎng)站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網(wǎng)站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網(wǎng)站吧!
最新入駐小程序

數(shù)獨大挑戰(zhàn)2018-06-03

數(shù)獨一種數(shù)學(xué)游戲,玩家需要根據(jù)9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創(chuàng)建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學(xué)四六

運動步數(shù)有氧達人2018-06-03

記錄運動步數(shù),積累氧氣值。還可偷

每日養(yǎng)生app2018-06-03

每日養(yǎng)生,天天健康

體育訓(xùn)練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓(xùn)練成績評定