提到EA的《星球大戰》系列作品,很多人還是對于《星球大戰:前線2》的內置氪金系統耿耿于懷,然而隨著EA的制作人爆料,全新的《星球大戰》作品已經有了著落,而游戲的主要制作人正式過去在頑皮狗任職的創作了《神海4》的創作者。其在對外的聲明中也透露了更多關于《星戰》新作的種種消息。

關于這位創意總監Amy Hennug,據了解其自曝已經從事游戲行業28年了,先后制作過15款游戲,包括《神秘海域4》還有又在開發的《星球大戰》新作。此次發言主要是想要表明自己作為一個大齡游戲制作人在游戲行業感受的巨大壓力,尤其是從2011年開始就沒有了新作品發布。

而在其分享的故事之外,關于EA全新的《星球大戰》新作也得以了解到更多的信息,其中就包括采用虛幻4引擎開發,目前在由溫哥華工作室制作中。關于《星球大戰》的新作也有非常大的可能將會是線性流程的劇情游戲。

Amy原本是頑皮狗的員工,玩過頑皮狗游戲的玩家也大都對于游戲的劇情十分喜歡,而這些都有Amy的參與制作。不少人都認為其來到了EA工作也是因為EA高層對于《星球大戰》新作故事性的高要求。同時也希望EA可以一改《前線2》的內置消費,做出玩家滿意的《星球大戰》游戲。






