近一段時(shí)間里,所有類(lèi)型的游戲都因?yàn)椤督^地求生》在全球的火爆而顯得黯然失色,對(duì)于這一全新的玩法,國(guó)內(nèi)外不少?gòu)S商也都開(kāi)始推出包含類(lèi)似玩法的游戲。就在國(guó)內(nèi)的廠商陸續(xù)推出類(lèi)似模式的游戲時(shí),國(guó)外一款有著全新玩法的新游卻吸引了相當(dāng)多人的注意。
《堡壘之夜》在近日公布了自己已經(jīng)擁有了超過(guò)4000萬(wàn)的用戶(hù)和最高200萬(wàn)的同時(shí)在線(xiàn)數(shù)據(jù)。這些也都?xì)w功于全新的PVP模式的免費(fèi)開(kāi)放的功勞。其中最大的特色在于玩家可以隨時(shí)像《我的世界》那樣建造遮蔽物甚至是城堡。
游戲最初在2017年發(fā)售,售價(jià)40美元主打的是玩家相互協(xié)作通過(guò)建造快速建造堡壘的能力對(duì)抗敵人,加上類(lèi)似《軍團(tuán)要塞》的漫畫(huà)風(fēng)格,起初吸引了相當(dāng)多玩家的目光,然而就像上述說(shuō)過(guò)的,隨著《絕地求生》的火爆,其他常年火爆的老游戲都出現(xiàn)了玩家流失的現(xiàn)象,更別提新游戲的舉步維艱了。
隨后《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商就開(kāi)始著手也制作一個(gè)類(lèi)似《絕地求生》的模式,并且免費(fèi)開(kāi)放,意外的是在游戲中做出了相當(dāng)多的改變,其中最明顯的就是將PVE建造堡壘的玩法加入了新模式中,在相對(duì)狹小的地圖中,玩家們也都紛紛展開(kāi)了與《絕地求生》別具一格的戰(zhàn)斗。加上新模式的快節(jié)奏讓游戲基本維持在20分鐘左右,也因此受到了不少歐美玩家的追捧。
值得一提的是,游戲豐富的可塑性也受到了不少人的青睞,游戲的開(kāi)放商作為虛幻游戲引擎的制作者,通過(guò)游戲《堡壘之夜》及展示了第四代的優(yōu)秀性能也表現(xiàn)出了游戲本身獨(dú)具一格的魅力,比起其他在《絕地求生》火爆后,只是復(fù)制借鑒玩法的游戲來(lái)說(shuō),《堡壘之夜》能在國(guó)外脫穎而出也是情理之中。
近日隨著國(guó)服代理的消息傳來(lái),知曉游戲的玩家也越來(lái)越多,期待游戲在新年里的精彩表現(xiàn)。也希望能為游戲市場(chǎng)帶來(lái)全新的活力。