近一段時(shí)間里,所有類型的游戲都因?yàn)椤督^地求生》在全球的火爆而顯得黯然失色,對于這一全新的玩法,國內(nèi)外不少廠商也都開始推出包含類似玩法的游戲。就在國內(nèi)的廠商陸續(xù)推出類似模式的游戲時(shí),國外一款有著全新玩法的新游卻吸引了相當(dāng)多人的注意。

《堡壘之夜》在近日公布了自己已經(jīng)擁有了超過4000萬的用戶和最高200萬的同時(shí)在線數(shù)據(jù)。這些也都?xì)w功于全新的PVP模式的免費(fèi)開放的功勞。其中最大的特色在于玩家可以隨時(shí)像《我的世界》那樣建造遮蔽物甚至是城堡。
游戲最初在2017年發(fā)售,售價(jià)40美元主打的是玩家相互協(xié)作通過建造快速建造堡壘的能力對抗敵人,加上類似《軍團(tuán)要塞》的漫畫風(fēng)格,起初吸引了相當(dāng)多玩家的目光,然而就像上述說過的,隨著《絕地求生》的火爆,其他常年火爆的老游戲都出現(xiàn)了玩家流失的現(xiàn)象,更別提新游戲的舉步維艱了。

隨后《堡壘之夜》的開發(fā)商就開始著手也制作一個(gè)類似《絕地求生》的模式,并且免費(fèi)開放,意外的是在游戲中做出了相當(dāng)多的改變,其中最明顯的就是將PVE建造堡壘的玩法加入了新模式中,在相對狹小的地圖中,玩家們也都紛紛展開了與《絕地求生》別具一格的戰(zhàn)斗。加上新模式的快節(jié)奏讓游戲基本維持在20分鐘左右,也因此受到了不少歐美玩家的追捧。

值得一提的是,游戲豐富的可塑性也受到了不少人的青睞,游戲的開放商作為虛幻游戲引擎的制作者,通過游戲《堡壘之夜》及展示了第四代的優(yōu)秀性能也表現(xiàn)出了游戲本身獨(dú)具一格的魅力,比起其他在《絕地求生》火爆后,只是復(fù)制借鑒玩法的游戲來說,《堡壘之夜》能在國外脫穎而出也是情理之中。
近日隨著國服代理的消息傳來,知曉游戲的玩家也越來越多,期待游戲在新年里的精彩表現(xiàn)。也希望能為游戲市場帶來全新的活力。






