還記得在2月1號冰蛙發(fā)布微博表示未來6個月將會嘗試每兩周進行一次小更新的方式替代過去數(shù)個月一次的大更新。而本周4的時候,7.09的公布也引起了很多dota玩家的關(guān)注。

本次更新的內(nèi)容主要內(nèi)容有:
現(xiàn)在根據(jù)英雄擊殺小兵時最后一擊所釋放的傷害量,小兵會有一個擊退效果
自然蔽護現(xiàn)在有一個效果圖標來顯示樹精衛(wèi)士還在樹林的有效范圍內(nèi)
現(xiàn)在當(dāng)玩家物品欄滿的時候,信使不會嘗試運送真視寶石
現(xiàn)在賽后計分板會在輔助欄顯示囤野次數(shù)

信使的價格由200減少至50
初始金錢由625減少至600
樹之祭祀現(xiàn)在調(diào)整為3次使用次數(shù),價格為90金錢
初始的賞金符(譯者注:即于0:00時刷新的賞金符)現(xiàn)在給予所有己方英雄40金錢,不再給予激活者100金錢(初始賞金符看起來與普通的有些微差別)
擊殺堆疊的野怪會給予堆疊野怪的玩家15%的獎勵金錢。如果堆疊的野怪被敵方或堆疊野怪的玩家擊殺,則不會有任何獎勵金錢。(現(xiàn)在在成功堆疊野怪后會播放一個新的音效。堆疊的野怪會擁有一個顯示堆疊者英雄圖標的狀態(tài)效果)
中路一塔現(xiàn)在離河道更近一點
遠程小兵的攻擊觸發(fā)范圍從800減少至600。

可以看出的是,該版本中輔助英雄有了非常大的加強,首先是信使價格的變動,通過減少團隊初始金額的方式來減輕輔助原本200元的負擔(dān),除了比賽上輔助可以有更多的金錢花在初始裝上外,路人局中也能大幅減少開局沒信使的情況。
而最讓玩家們關(guān)注和討論的還是屯野機制的改變。一直以來,屯野是己方一號位最有效率獲取金錢和經(jīng)驗的方式。然而這些都是建立在壓榨輔助英雄的勞動果實之上,新版本則給予屯野英雄15%的獎勵金錢,除了刺激各個輔助瘋狂屯野外,在如今輔助道具繁多的版本,醬油英雄也能有更好的發(fā)揮和表現(xiàn)。
然而由此引發(fā)的連鎖反應(yīng)也非常多,首先是在對線期,輔助英雄過于著重屯野的話會使得線上的大哥非常危險,比起過去2分鐘刷新的賞金符,屯野所需要花費的時間要多上不少。另外,強調(diào)屯野的同時,也意味著雙方玩家對于地敵方野區(qū)的入侵會更加頻繁。在視野,支援等方面,輔助英雄都有了更加嚴苛的要求。

今年的春節(jié)更新雖然還算不錯,但是玩家還是非常期盼新的“芳曉節(jié)”活動出現(xiàn)。可能是因為TI8前賽事過于密集,導(dǎo)致V社無暇顧及節(jié)日活動的安排。迫切盼望春節(jié)活動地圖的玩家也只能在游廊里尋找適合自己的自定義地圖了。






