開(kāi)發(fā)商Playdead在今天公布了一張全新的概念設(shè)計(jì)圖,這也預(yù)示著繼《Limbo》《Inside》之后的第三部作品的到來(lái)。開(kāi)發(fā)商過(guò)去的兩個(gè)游戲都備受玩家喜愛(ài),也希望第三座可以再接再厲。

關(guān)于Playdead過(guò)去的兩部作品,其中2011年的《Limbo》是最富盛名的,游戲也被翻譯為《地獄邊境》,鮮明的黑白色調(diào),精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì),加上在手機(jī)上良好的操作體驗(yàn),都使得游戲人氣爆棚。

而到了2016年,第二作《Inside》也登陸了各個(gè)平臺(tái)。游戲在《Limbo》橫板闖關(guān)的基礎(chǔ)上,加入了一個(gè)讓人1周目很難理解的故事。開(kāi)發(fā)商對(duì)于游戲內(nèi)氛圍的營(yíng)造依舊一流,使得這個(gè)略帶“不可名狀”氣息的故事不斷沖擊著玩家的心靈。但也因?yàn)椴簧偻婕也蛔⒅貏∏椋J(rèn)為該作游戲性上不如《Limbo》。

而從開(kāi)發(fā)商公布的概念圖來(lái)看,游戲的整體風(fēng)格同前作一樣,而且整個(gè)游戲可能發(fā)生在下水道也說(shuō)不定。總之還是希望游戲能盡快與玩家們見(jiàn)面。






