《荒野行動》在去年年底可是火遍了大江南北的。一直在游戲領(lǐng)域相當(dāng)慢熱的網(wǎng)易在2017年也打了一手快招,《絕地求生》風(fēng)頭剛起,網(wǎng)易就推出了《荒野行動》以及《終結(jié)者2》兩款游戲。
不過讓人驚訝的是,騰訊竟然在2018年才在移動游戲市場推出《絕地求生》手游。而《荒野求生》作為最早一批FPS手游中的佼佼者,在正版吃雞手游出現(xiàn)之后開始逐漸出現(xiàn)頹勢。
有人就想問了,騰訊雖然搶占市場,但荒野行動也不至于涼的這么快吧,究竟是什么導(dǎo)致了這樣的結(jié)果呢?

首先,許多網(wǎng)友說當(dāng)初已經(jīng)知道騰訊要出正版吃雞,所以只是把荒野行動當(dāng)成一個過渡,等到全軍出擊刺激戰(zhàn)場出來后就立刻轉(zhuǎn)戰(zhàn)騰訊。

其次,是荒野行動外掛太多,電腦人也太多,不是需要神仙就是遇到機器人,嚴重影響了游戲的平衡性和玩家的體驗。

再者就是畫質(zhì),比如刺激戰(zhàn)場在陰影上就處理的比荒野行動好太多,而且騰訊的兩款手游幾乎完美還原了端游的畫面,這更使得玩家選擇騰訊的游戲來玩。

在app榜上,荒野行動一路下滑,因為絕地求生手游近日的普及,連王者榮耀這樣的常年app榜首都受到了沖擊,何況是荒野行動呢?
從各種方面來說,我還是不希望荒野行動涼的,畢竟和騰訊可以形成良性競爭關(guān)系,能互相促進互相學(xué)習(xí)。






