
在近日,有網(wǎng)站的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)指出,在最近的一個(gè)月內(nèi),CSGO玩家的平均人數(shù)大幅下降,降幅達(dá)到了14%,而這也是除2012年十月以外,最大的一次玩家人數(shù)跌幅。在近一個(gè)月內(nèi),平均玩家人數(shù)降低了5萬,而高峰玩家人數(shù)則降低了將近10萬。

盡管CS:GO這款游戲,依舊是v社的最火爆游戲之一,然而這已經(jīng)與以往不能同日而語。尤其是近期絕地求生、以及堡壘之夜等游戲的流行,CSGO玩家的流失越來越嚴(yán)重。與此同時(shí),近期對(duì)于交易規(guī)則的修改,也使得一批熱愛CSGO皮膚交易的玩家,也離開了CS轉(zhuǎn)向其他游戲。
v社對(duì)于CS:GO的“冷漠”態(tài)度,也使得很多玩家對(duì)于v社產(chǎn)生了極大不滿。如果v社無法再拿出一些實(shí)質(zhì)性的舉措,那么玩家的流失將會(huì)更加嚴(yán)重。






