眾人期待的由斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的大電影《頭號玩家》已經(jīng)上映一段時間了,如果你已經(jīng)看過了,還覺得不過癮,那不妨通過VR來體驗(yàn)一下《頭號玩家:綠洲》這款游戲吧。
《頭號玩家》是史蒂文·斯皮爾伯格近13年來首部科幻電影,該電影講述了2045年,人們瘋狂迷戀虛擬游戲世界“綠洲”,它的創(chuàng)始人哈利迪在彌留之際宣布將自己的巨額財產(chǎn)和“綠洲”的所有權(quán)留給第一個破解三道謎題并拿到彩蛋的人,由此引發(fā)了全球玩家的激烈競爭的故事。

而本次我們體驗(yàn)的電影同名游戲《綠洲》(全稱:《頭號玩家:綠洲測試版》)已經(jīng)可以下載,該作包含8款高度還原影片的VR內(nèi)容,并整合在這一款游戲中,當(dāng)前已可在Viveport下載體驗(yàn)。
該作目前處于測試階段,本次體驗(yàn)的《綠洲》版本號為:0.2.1。由于為測試版,該作目前僅提供3款游戲可體驗(yàn),其它5款還等待后續(xù)更新。

進(jìn)入游戲之前,我們就看到了熟悉的“Ready Player One”字樣,在進(jìn)入游戲大廳前還有一個和電影中戴上VR頭顯的時空穿梭畫面。怎么樣,是不是找回一點(diǎn)點(diǎn)感(cuo)覺(jue)了。

首次進(jìn)入大廳,需要選擇性別和人物角色,目前不清楚這些游戲角色之間有沒有不同的特殊技能。


在這個大廳里轉(zhuǎn)悠了半天也沒發(fā)現(xiàn)游戲入口,原來隱藏在菜單里面的地圖中,有個提示該多好,害得我快把整個大廳翻遍了。

菜單共有四個選項(xiàng),其中人物里面能查看當(dāng)前所選人物,貌似并不能更換人物;排行榜里就是成績列表;社交中是空的、暫無選項(xiàng);地圖才是真正的游戲入口。
地圖采用了星空狀支點(diǎn)連接,科幻感十足。從中可以看到當(dāng)前可供體驗(yàn)的游戲共三款:《惑星》、《為綠洲而戰(zhàn)》、《尋蛋客的崛起》,接下來我們依次來體驗(yàn)。
《惑星》
首先需要說明的是,進(jìn)入游戲后會發(fā)現(xiàn)上下各有一條信息欄,雖然在游戲時我根本不會在乎這些顯示,但視覺效果十分炫酷,給我留下較深的印象。
《惑星》由Directive工作室開發(fā),這款游戲采用古城堡畫風(fēng),畫面呈陰暗設(shè)計,畫面細(xì)節(jié)精致,尤其是城門、火炬、弓箭上的光影等。里面還穿插了很多骷髏形狀,包括NPC設(shè)定和關(guān)卡的城門上等。
游戲里面你上來就有一把弓箭,你可以通過右手手柄的觸摸板進(jìn)行瞬移,右手扣動扳機(jī)則是出現(xiàn)弓箭,游戲基本處于不斷打骷髏怪物的過程。NPC可以被一箭爆頭,而打中身體則需要好幾箭才被KO。

比較有意思的是,當(dāng)你被NPC射中后,箭還會在你身體上短暫停留幾秒,視覺上的沉浸感處理的不錯。
游戲內(nèi)的地上散落有金幣和各種武器、藥瓶,在需要時可以通過左側(cè)手柄側(cè)鍵呼出,而金幣的收集則是通過靠近左右轉(zhuǎn)動手柄,這個方式雖然看上去很炫酷,但是時間長了手臂也很累啊。
《為綠洲而戰(zhàn)》
《為綠洲而戰(zhàn)》由Steel Wool工作室開發(fā),這同樣是一款暗黑色系的游戲,不過你的武器則是雙槍,玩法簡單、粗暴。
不過這個游戲設(shè)定比較簡單,或許是我選擇的難度原因,NPC出現(xiàn)之處會有白色圓圈以示提醒你,而NPC由一大部分是在遠(yuǎn)處固定位置打擊你,只有少部分會近距離沖向你。
游戲同樣擁有爆頭設(shè)定,而且并且可以通過下方信息條看到生命值和護(hù)甲值。武器換彈夾是需要時間的,建議大家左右手武器分開發(fā)射,以免兩把武器同時換彈的時間被攻擊太多。
簡單級別的玩法玩時間長了也會無趣,像我后面一樣幾乎可以做到一槍一爆頭。當(dāng)然,后面的第五關(guān)的boss比較難一點(diǎn),我在簡單試了幾遍之后都沒過關(guān),也希望開發(fā)商能把這款游戲的平衡性在平衡一下。
綜合來看,該作屬于定點(diǎn)射擊型的游戲,游戲中你不能移動位置,瞬移操作也沒有,因此你只能通過下蹲或者左右走動來躲避攻擊,玩法也比較有趣。
《尋蛋客崛起》
《尋蛋客崛起》由Drifter Entertainment開發(fā),這款作品比起前兩款簡直要出色的不得了,下面我們一一介紹。
首先,該作提供了較為多的設(shè)定選項(xiàng),例如移動方式可以選擇最舒適和動作流暢兩種,雖然我還沒弄明白這兩個有啥太大區(qū)別。
接下來就是武器庫,該作提供6種武器選擇,雙手可個選擇一把武器,可以是重復(fù)的。
進(jìn)入游戲后,你會進(jìn)入一個空曠的未來世界中,NPC既有站立不動的,也有移動向你跑來的,每擊殺一個敵人該敵人會掉落一個金幣袋,走到附近即可拾取。
這款游戲我是非常推薦的,尤其是它激烈的開火場面,以及強(qiáng)震撼力的音效,可以提升不少刺激感。你可以通過瞬移來躲避或者側(cè)面攻擊敵人。

或許你會發(fā)現(xiàn),該作需要經(jīng)常左右轉(zhuǎn)身,這就會導(dǎo)致我踩到HTC Vive的連接線,中間畫面沒動的那部分就是我把Vive電源線踢掉了,尷尬。
更好玩的是,你通過收集的金幣可以選擇在死亡后是否繼續(xù)玩,而上面的提示則是繼續(xù)嗎,上面是15秒倒計時,下方有“投幣”字樣,多少有點(diǎn)街機(jī)的意思。
總體來看,這是一款畫面和聲音上都帶有刺激感的游戲,值得一試。






