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近日《守望先鋒》總監(jiān)Jeff Kaplan在接受外媒采訪時,表示希望能“看到更多的跨平臺機會”,以此“把玩家們聚集到一起”。

羨慕堡壘之夜的成功 《守望先鋒》總監(jiān)也想做跨平臺

《守望先鋒》于2016年推出時,開發(fā)小組曾談到關(guān)于跨平臺的可能性。但考慮到手柄玩家和鍵鼠玩家之間可能存在的平衡性問題,并沒有刻意去實現(xiàn)它。然而在接受采訪時,Kaplan承認了跨平臺對游戲的重要影響。“《堡壘之夜》和《絕地求生》最近通過PC、主機和移動平臺的跨平臺體驗對游戲產(chǎn)生了巨大的影響。”Kaplan說,“跨平臺體驗,尤其是在社交游戲或持續(xù)發(fā)展的游戲中,非常令人興奮。”

羨慕堡壘之夜的成功 《守望先鋒》總監(jiān)也想做跨平臺

Kaplan補充道,他希望看到更加開放的游戲平臺,讓玩家們能有更多進行游戲的方式。他相信把不同平臺的玩家聚集到一起,對游戲的發(fā)展是有益的。 

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