今年E3展期間,卡普空公布了《生化危機2:重制版》,新的重置版在保持原作劇情流程的基礎(chǔ)上,對場景和玩法進行了徹底的重置,同時引進了動態(tài)難度系統(tǒng),游戲的難度將會根據(jù)玩家的表現(xiàn)作出相應(yīng)的變化,簡單的說就是玩家越強,游戲難度越高。
游戲制作人平林良章在接受外媒采訪時提到:“在普通難度方面,游戲難度確實也是根據(jù)玩家的表現(xiàn)而調(diào)整的。如果系統(tǒng)認為你表現(xiàn)很好,那么難度將有提升。我們選擇開啟這個功能,因為不論你在游戲中表現(xiàn)多好,都會讓你有恐懼和緊張感。”
當然對于那些僅僅只是為了體驗一遍游戲流程的休閑玩家來說,游戲也做出了相應(yīng)的處理,可以讓玩家以更輕松的方式通關(guān)。
《生化危機2:重制版》已經(jīng)確認將在明年1月25號在PC、PS4以及XboxOne平臺發(fā)售,PC版已經(jīng)在Steam平臺開啟預(yù)售,售價325元,支持簡體中文。