PC版《怪物獵人:世界》給外媒PC Gamer留下了不錯(cuò)的第一印象,不過(guò)在經(jīng)過(guò)10個(gè)多小時(shí)的測(cè)試之后,PC Gamer的測(cè)試者發(fā)現(xiàn)PC版《怪物獵人:世界》(以下簡(jiǎn)稱《MHW》)存在著嚴(yán)重的崩潰問(wèn)題。PC Gamer也向卡普空進(jìn)行了反映,對(duì)此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)回應(yīng)說(shuō),他們注意到了這個(gè)問(wèn)題,已經(jīng)在進(jìn)行修復(fù)了。
根據(jù)測(cè)試者所言,在4個(gè)小時(shí)的游戲過(guò)程中,他大約是每小時(shí)都會(huì)遇上一次崩潰問(wèn)題。而如果是在狩獵的過(guò)程中出現(xiàn)游戲崩潰,玩家就會(huì)失去上次保存后的所有進(jìn)度。測(cè)試者表示,盡管《MHW》會(huì)在任務(wù)后進(jìn)行自動(dòng)保存,不過(guò)兩次狩獵任務(wù)之間的裝備制作/道具調(diào)整就需要重新操作一遍了。測(cè)試者聲稱,雖然讀盤速度快還算是減輕了其中困擾,但如果在多人游戲時(shí)出現(xiàn)崩潰問(wèn)題,即便是重新回到該狩獵任務(wù)中,也可能會(huì)因?yàn)榻?jīng)過(guò)了太長(zhǎng)時(shí)間而無(wú)法獲得任務(wù)相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì);遭遇崩潰問(wèn)題的玩家可能仍能剝?nèi)~C物,但是卻無(wú)法獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
測(cè)試者表示,考慮到狩獵可能要進(jìn)行20-45分鐘,再加上《MHW》本身就是一款圍繞著重復(fù)的過(guò)程而設(shè)計(jì)的游戲,此類崩潰情況就是一個(gè)毀滅性的嚴(yán)重問(wèn)題。
那么為何PC版《MHW》會(huì)出現(xiàn)此類崩潰問(wèn)題呢?PC Gamer的測(cè)試者表示他們對(duì)此并不樂(lè)觀,不過(guò)所有跡象都表明運(yùn)行時(shí)CPU壓力過(guò)大。卡普空此前已經(jīng)承認(rèn)并且解釋了PC版《MHW》對(duì)于CPU的負(fù)載問(wèn)題,不過(guò)測(cè)試者表示,在當(dāng)前狀態(tài)下這款游戲也太依賴電腦的CPU了。
在經(jīng)歷了若干次游戲崩潰之后,測(cè)試者在另一個(gè)顯示器上開(kāi)啟任務(wù)管理器,希望借此找出問(wèn)題的成因。他發(fā)現(xiàn)每次游戲崩潰時(shí),電腦的CPU使用率都達(dá)到了100%,而其他硬件則沒(méi)有達(dá)到與此相近的峰值。測(cè)試者稱,他的兩臺(tái)電腦分別都符合《MHW》的最低/推薦配置,同時(shí)它們?cè)谶\(yùn)行游戲時(shí)也很順暢,所以他也無(wú)法把問(wèn)題歸咎于電腦硬件。于是乎他認(rèn)為:游戲崩潰就是因?yàn)锽UG,而這個(gè)bug還是災(zāi)難性的。
藍(lán)框中為官方最低/推薦CPU配置,紅框中為測(cè)試者使用的CPU
測(cè)試者稱,多人聯(lián)機(jī)狩獵還會(huì)增加游戲崩潰的幾率;這是因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)在聯(lián)機(jī)時(shí)游戲崩潰地更為頻繁,聯(lián)機(jī)的兩人情況都是如此。而在離線模式下他同樣也遭遇了崩潰問(wèn)題。
在文章的結(jié)尾,測(cè)試者也重申目前這些問(wèn)題都是出在游戲公開(kāi)發(fā)售之前,他們也在等硬件驅(qū)動(dòng)升級(jí),等待卡普空履行承諾修復(fù)問(wèn)題。另一方面,測(cè)試者也總結(jié)道:在游戲發(fā)售前乃至發(fā)售后不久出現(xiàn)性能問(wèn)題都是很常見(jiàn)的,但此類崩潰問(wèn)題頻繁出現(xiàn),問(wèn)題也夠嚴(yán)重,現(xiàn)在也的確該卡普空及早給盼望這款游戲的玩家發(fā)一顆定心丸了。