索尼的《戰(zhàn)神》可謂是巨大的成功,根據(jù)其公布的信息,索尼的《戰(zhàn)神4》接近軟件銷(xiāo)量榜登頂,僅僅是排在《馬里奧網(wǎng)球Ace》后面。并且《戰(zhàn)神4》的數(shù)字版的營(yíng)收也是相當(dāng)恐怖。

而在市場(chǎng)分析網(wǎng)站SuperData的數(shù)據(jù),《戰(zhàn)神》首月售出的500萬(wàn)份中有210萬(wàn)份是數(shù)字版,而在一銷(xiāo)量帶來(lái)了1.31億美元的數(shù)字收入,約合人民幣8.95億元。

而這一數(shù)據(jù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了《神秘海域4》彼時(shí)的5600萬(wàn)美元、《巫師3》同期的數(shù)據(jù)6900萬(wàn)美元。在同IGN交流時(shí),NPD的Mat Piscatella就表示《戰(zhàn)神4》不僅僅是PS4上的最暢銷(xiāo)獨(dú)占作品,而是整個(gè)PlayStation歷史上的。其數(shù)據(jù)可以從95年開(kāi)始追溯,而之前的獨(dú)占暢銷(xiāo)之王是2013年在PS3上的《美國(guó)末日》。

可以說(shuō),《戰(zhàn)神4》的銷(xiāo)量表現(xiàn)出乎大部分人的意料。而接下來(lái)下一部令人如此期待的PS4獨(dú)占作品——《蜘蛛俠》能夠超越前輩呢?當(dāng)然無(wú)論誰(shuí)輸誰(shuí)贏,索尼在2018年都是贏家。






