CDPR的新游戲《賽博朋克2077》已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在本世代主機(jī)上發(fā)布,有許多人懷疑本世代的主機(jī)性能性能是否會(huì)限制游戲發(fā)揮其全部的潛力,畢竟在2015年發(fā)售的《巫師3》就已經(jīng)將PS4和XboxOne機(jī)能推至極限。CDPR表示,在開發(fā)《賽博朋克2077》之初,就已經(jīng)考慮到了游戲的優(yōu)化,因此游戲才能在本世代主機(jī)完美運(yùn)行。

對(duì)此,CDPR的MaciejPietras在接受外媒采訪時(shí)表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在開始開發(fā)游戲時(shí),就考慮到當(dāng)前硬件的規(guī)格,并且由于他們優(yōu)化了REDEnding引擎,以及他們最初就對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,所以他們目前還沒有出現(xiàn)硬件性能和升級(jí)成本限制游戲目標(biāo)的情況。
“你知道我們總是在尋找新的方法和新的技術(shù)來加速開發(fā)工作,并且在優(yōu)化部分的成本非常低,正如我所說,我們一直致力于游戲優(yōu)化工作,”他說道,“正因如此,我認(rèn)為我們還沒有遇到硬件性能無法滿足游戲要求的情況。我們之前在演示中展示的是完整的實(shí)機(jī)畫面,我們沒有試圖隱藏這一點(diǎn)。”

“從最開始,我們就知道我們正在PC、PS4和XboxOne開發(fā)游戲。我們?cè)谝婚_始就開始了優(yōu)化。因此,你看到的演示是在一臺(tái)擁有i7處理器和1080Ti顯卡的PC上運(yùn)行的,這個(gè)配置也不是難以想象的硬件規(guī)格。基本上,我們從一開始就在思考優(yōu)化問題,以及游戲在流媒體上的工作,如何進(jìn)行全局照明,而不會(huì)壓垮PC技能。我們從一開始就考慮到這些因素并對(duì)其進(jìn)行了優(yōu)化。”
在先前公布的《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示中,游戲的畫面的確令人驚艷,之后CDPR公布了演示所用的配置之后更是令玩家驚訝,現(xiàn)在來看CDPR確實(shí)在優(yōu)化方面下足了功夫。






