今日,《三國:全面戰(zhàn)爭》官方推特公布了韓遂的人設(shè)圖詳情,韓遂是一位軍事將領(lǐng),也是馬騰的結(jié)義兄弟,盡管他看上去只是一個小將領(lǐng),但他更喜歡待在幕后,讓他人處于領(lǐng)導(dǎo)位置,然后自己掌握真正的權(quán)力。

韓遂技能介紹:

Tempered Deflection
With calm, steely resolve, attacks are better deflected.
技能:鋼筋鐵骨
描述:我軍的裝備經(jīng)過了千錘百煉,將士也擁有鋼鐵般的決心,因此更容易規(guī)避敵軍的攻擊。
效果猜測:
主動技能,持續(xù)時間內(nèi)(中持續(xù)時間),范圍內(nèi)所有友軍受到遠(yuǎn)程拋射物攻擊時(包括武將技能,如孫仁的穿心箭),有50%~75%幾率偏斜(免疫傷害)。
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Tenacity of Steel
The longer this warrior fights, the stronger they become!
技能:歷久彌堅
描述:我軍將士意志堅強(qiáng),隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,精神愈發(fā)抖擻!
效果猜測:
被動技能,范圍內(nèi)友軍如果處于交戰(zhàn)狀態(tài),則攻擊力、防御力、士氣緩慢增加,一旦脫離戰(zhàn)斗,加成屬性清零(需要重新累積)。
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Adamant Resolve
Determination and grit allow all attacks to be dodged.
技能:強(qiáng)毅果敢
描述:將軍堅決果斷、雷厲風(fēng)行的性格令其在戰(zhàn)斗中精神百倍,可以敏銳地躲避敵人的攻擊。
效果猜測:
主動技能,持續(xù)時間內(nèi)(短持續(xù)時間),武將自身閃避率增加100%(包括近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的指向性攻擊),但范圍傷害和環(huán)境傷害無法閃避(如落石、火焰等)。
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Tireless Insurgent
So long as a cause is worthy, Han Sui will fight.
技能:輕狡反復(fù)
描述:韓遂唯利是圖,見利忘義。
效果猜測:
軍團(tuán)長/君主被動技能,當(dāng)韓遂是君主時,向簽訂了友好外交條約(同盟、貿(mào)易、聯(lián)姻、質(zhì)子交換、軍事通行權(quán)等)的勢力宣戰(zhàn)時,不會受到外交懲罰(即不會因為宣戰(zhàn)而跟其他勢力外交紅臉)。以韓遂為軍團(tuán)長的部隊在宣戰(zhàn)后前兩個回合內(nèi)攻擊力增加。
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總結(jié):
眼神賊兮兮的韓遂與馬騰一族關(guān)系錯綜復(fù)雜,歷史上一般將韓、馬并稱,他們之間是一種既沖突又合作的關(guān)系,誰也吃不下誰,誰也離不開誰,只能通過利益來捆綁,也因此被曹操和賈詡玩弄于筆硯之間,留下了“草寇型軍閥”的低端評價。
韓遂是“金”屬性的防御型武將,擅長防守,擅長抗線,擅長打持久戰(zhàn),是難得的剛正面人才,攻城能力也較強(qiáng),補(bǔ)齊了西涼軍團(tuán)缺少正軍的短板,但僅靠一人之力依然難以成事,還是要招攬更多的正軍人才才行。
韓遂的進(jìn)攻能力全靠輕狡反復(fù)屬性偷襲友好勢力來體現(xiàn),既低效,又難看。作為盟友根本不靠譜,玩家自己使用也有點“違背良心”,但是在某些劍走偏鋒的極端玩法中,可能會有令人意想不到的精彩發(fā)揮!比如《韓遂背盟流60回合極速統(tǒng)一戰(zhàn)報》、《遠(yuǎn)交近攻——韓遂外交通關(guān)法》等。
本作外交玩法豐富,因此輕絞反復(fù)技能也可能與臥底有關(guān),由于本機(jī)制目前透露信息不多,故不多展開,請玩家們自己猜測吧。






