最近谷歌發(fā)布了它們的Trends數(shù)據(jù),毫無(wú)疑問(wèn),《堡壘之夜》成為今年搜索次數(shù)最多的游戲。
今年沒(méi)有新主機(jī)或機(jī)型的上線,所以游戲類熱搜全被實(shí)體游戲霸占,《堡壘之夜》不僅一枝獨(dú)秀,還在圖片分類的GIF塊奪得冠軍。堡壘在國(guó)外的火爆僅從直播的數(shù)量就可看出,Twitch上活躍著大量一線的堡壘之夜主播,還有各種名人的推波助瀾,擴(kuò)張甚過(guò)去年的“吃雞”。而國(guó)內(nèi)因?yàn)槟承┰颍瑫簳r(shí)不溫不火,依然是絕地求生更強(qiáng)勢(shì)。
排名第二是《荒野大鏢客2》,R星十年磨一劍的努力換來(lái)極高關(guān)注度與回報(bào),這個(gè)無(wú)懸念,然而被玩家極大吐槽的《輻射76》竟然排到了第三位。其他排名依次:《孤島驚魂5》,《戰(zhàn)神4》,《怪物獵人:世界》,《盜賊之海》,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》,《天國(guó):拯救》,任天堂極力造勢(shì)的《任天堂明星大亂斗》、《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》這次沒(méi)有進(jìn)入前十。
國(guó)內(nèi)的《堡壘之夜》由騰訊代理,移動(dòng)版還在蓄勢(shì)待發(fā)中。下面我們看看今年《堡壘之夜》的官方數(shù)據(jù):9個(gè)月的在線人數(shù)增長(zhǎng)達(dá)到500萬(wàn);微交易創(chuàng)收10億美元;注冊(cè)用戶超過(guò)2億;游戲市值從50億美元增長(zhǎng)到150億美元。