今日,開發(fā)商Taleworlds公布了《騎馬與砍殺2》的自定義戰(zhàn)斗模式,在該模式中,玩家可以在不影響游戲戰(zhàn)役流程的條件下,單獨(dú)練習(xí)游戲的戰(zhàn)斗、攻城方式,或是體驗(yàn)游戲的龐大史詩級戰(zhàn)斗場面。

自定義戰(zhàn)斗模式中玩家可以自由選擇游戲中的任何一個派系、派系軍隊(duì)的規(guī)模,以及不同兵種所占的比例。戰(zhàn)斗方式則可以選擇對攻戰(zhàn)、攻防戰(zhàn)等,地圖、季節(jié)以及城堡和城墻的強(qiáng)度等各方面的選擇也同樣自由。

下面就是官方公布的游戲開發(fā)中的自定義戰(zhàn)斗菜單界面:

左側(cè)是玩家選擇的派系:這里就是Aserol,其下面就是玩家可調(diào)整的各種兵種在部隊(duì)中所占的比例,最下面則是玩家可調(diào)整的軍隊(duì)規(guī)模。右側(cè)AI的信息也是同樣,中間部分則是玩家可以則戰(zhàn)斗類似,這里選擇的是攻城戰(zhàn);玩家操控角色的職業(yè):中士;所處的一方:防守方。中間是選擇對戰(zhàn)地圖;下面則是可以自定義的對戰(zhàn)季節(jié)、場景級別、城墻“血量”,進(jìn)攻方優(yōu)先選擇的攻城方式以及防守方優(yōu)先選擇的守城方式。
《騎馬與砍殺2》之前已經(jīng)確認(rèn),將率先以搶先體驗(yàn)版的形式在Steam平臺發(fā)售,但目前依然沒有具體發(fā)售消息放出。






