2019年的三月有著大量的玩家期待已久的新游發(fā)售,也有不少經(jīng)典IP改編的手游開始測(cè)試,而下面將為大家推薦三月份的新游資訊,看看有沒有你喜歡的游戲吧。
鬼泣5
闊別十年之久的《鬼泣5》終于在3月8日正式發(fā)售,在3月1號(hào)的時(shí)候,官方發(fā)布了最新預(yù)告視頻,視頻最后游戲的關(guān)鍵人物尼姆之父但丁之兄維吉爾登場(chǎng),與他的兒子展開了父子局Solo。

作為鬼泣系列的人氣角色維吉爾的出現(xiàn)也是讓不少老玩家感到興奮。而隨著時(shí)間越來越近,《鬼泣5》竟然出現(xiàn)了偷跑。最近網(wǎng)上就有不少玩家上傳了偷跑游戲的運(yùn)行畫面和文字描述,十分破壞游戲體驗(yàn)。而《鬼泣5》的制作人也呼吁玩家不要?jiǎng)⊥负蛡鞑ヒ曨l,《鬼泣5》凝聚制作團(tuán)隊(duì)的多年心血,希望能讓每個(gè)玩家第一次玩到游戲時(shí)獲得最棒的體驗(yàn)。

雖然網(wǎng)上有劇透視頻,但是《鬼泣5》的主要賣點(diǎn)還是在戰(zhàn)斗上,游戲的故事也是吸引人的一部分。爽快的戰(zhàn)斗手感才是游戲的關(guān)鍵,至于那些劇透就不要在意了。
全境封鎖2
其實(shí)游戲剛公布之際,不少玩家都覺得跟前作《全境封鎖》差不多,只是換了一個(gè)地圖。而育碧顯然是很細(xì)心的打磨了該作。在之前的測(cè)試中,2代的畫面干凈明朗,從1代的干凈的荒蕪城市,到2代的有水洼,草地,等郊區(qū)等自然風(fēng)光,可以看到麋鹿等動(dòng)物在城市內(nèi)奔跑。把末世華盛頓的畫面效果展現(xiàn)出來了。

游戲射擊手感也比1代有所改善,各種槍械有很明顯不同的后坐力與射擊節(jié)奏,而且除了射擊之外游戲有更多的擊殺技巧,比1代的玩法更加豐富。

不過《全境封鎖2》的測(cè)試也反應(yīng)了一個(gè)問題,就是育碧的服務(wù)器實(shí)在太爛了,經(jīng)常掉線和卡頓以及迷之掉幀。希望育碧能夠通過后面的測(cè)試解決更多的Bug并進(jìn)一步完善游戲的缺點(diǎn)。
只狼:影逝二度
《只狼》是在E3 2018公布的一款全新原創(chuàng)作品,而游戲的監(jiān)督正是大名鼎鼎的《血緣》制作人宮崎英高。作為一款魂類游戲,《只狼》似乎完美繼承了《惡魔之魂》、《黑暗之魂》和《血源》中最讓人熱血沸騰的元素,并且在此基礎(chǔ)創(chuàng)新。

這款游戲最大的特點(diǎn)就是沒有對(duì)體力進(jìn)行限制,敵我雙方都可以肆無忌憚地持續(xù)進(jìn)攻,并且結(jié)合出一些創(chuàng)意招數(shù)。游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制能夠看到宮崎英高的創(chuàng)意和想法,有趣的是游戲里只狼雖然是一個(gè)很強(qiáng)大的戰(zhàn)士,有很多裝備和武器可以一擊斬殺普通敵人,但他本人也是很容易死亡的。所以DeadGame對(duì)于該作也是家常便飯的事情,多變的操作和硬核玩法讓該作成為今年最受玩家們期待的動(dòng)作類游戲之一。

并且該作的預(yù)購甚至超過不少3A打折之后的銷量,由此可見該作將會(huì)是19年動(dòng)作游戲一顆耀眼的新星。
完美世界手游
《完美世界》是完美世界公司的開山之作,游戲的背景故事是在中國上古神話傳說的基礎(chǔ)上改編。作為一款05年的游戲在當(dāng)初也是吸引了大量的玩家,而完美世界公司也是憑借這款游戲一步步躋身為中國頂尖游戲公司之一。而時(shí)隔14年完美世界公司跟騰訊公司聯(lián)手,打造了這款《完美世界》手游。

從目前游戲展示的畫面來看,無論是房屋這樣的大型建模還是路邊樹木這樣的小型建模都十分精美的。畫面細(xì)節(jié)也是可圈可點(diǎn),戰(zhàn)斗玩法也是還原端游,華麗的特效讓游戲的打斗顯得十分酷炫。

但是優(yōu)化一般,復(fù)雜的場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)掉幀、卡頓等現(xiàn)象。這時(shí)候就要考驗(yàn)手機(jī)的性能了。總體而言《完美世界》手游是一款優(yōu)秀的游戲,我們也期待它公測(cè)之后展現(xiàn)更多有趣的玩法。
夢(mèng)幻西游3D
與《完美世界》手游還原端游玩法相比,《夢(mèng)幻西游3D》則是改變了端游的核心玩法,將經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)變成MMORPG即時(shí)戰(zhàn)斗,對(duì)于大部分《夢(mèng)幻西游》的老玩家來說,這是一個(gè)非常重要的突破,而對(duì)于新人玩家而言即時(shí)制戰(zhàn)斗則更加輕松容易上手。

玩法的改變讓《夢(mèng)幻西游3D》有了更多的對(duì)戰(zhàn)選擇,脫離了回合制對(duì)戰(zhàn)讓玩家需要一定的走位能力,游戲中敵人的范圍攻擊都需要你通過走位來躲開,否則就會(huì)導(dǎo)致滅團(tuán)的情形。

就這一點(diǎn)來說,夢(mèng)幻的老玩家可能短時(shí)間內(nèi)會(huì)難以適應(yīng)。從回合制到即時(shí)制的轉(zhuǎn)變是一次大膽的冒險(xiǎn),我們也期待這次的突破能讓《夢(mèng)幻西游3D》走向更好。






