北京時間今日凌晨舉辦的GDC(游戲開發者大會)中,Unity Techologies帶來了自家引擎制作的全新演示影像“異教徒”。
從畫面中可以看到,短片的男主角面部細節處理非常極致,從神態到動作都十分逼真,搭配光線追蹤和3D/4D掃描技術后,整體畫面和光線都呈現出良好的張力。


此次的演示出自《亞當》《死亡之書》的制作團隊之手,全程為實時渲染,使用硬件為消費級 PC。游戲的畫面為1440P/30幀,加上了動態模糊、高光、景深、膠片顆粒、色彩分級等畫面特效。實現了無比逼真的畫面效果。
北京時間今日凌晨舉辦的GDC(游戲開發者大會)中,Unity Techologies帶來了自家引擎制作的全新演示影像“異教徒”。
從畫面中可以看到,短片的男主角面部細節處理非常極致,從神態到動作都十分逼真,搭配光線追蹤和3D/4D掃描技術后,整體畫面和光線都呈現出良好的張力。


此次的演示出自《亞當》《死亡之書》的制作團隊之手,全程為實時渲染,使用硬件為消費級 PC。游戲的畫面為1440P/30幀,加上了動態模糊、高光、景深、膠片顆粒、色彩分級等畫面特效。實現了無比逼真的畫面效果。
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