索尼與微軟官方共同宣布,雙方已締結(jié)合作計劃,將攜手開發(fā)包括云端串流游戲在內(nèi)的客戶直連(Direct to Consumer)娛樂平臺及人工智慧解決方案的技術(shù)與服務。

雙方將共同投入活用微軟Azure平臺來提供游戲與數(shù)位內(nèi)容云端串流服務的開發(fā)。Sony計劃在將來使用Azure建置的數(shù)據(jù)中心解決方案來提供旗下游戲與數(shù)位內(nèi)容串流服務。雙方表示,這次的合作將以共同提供用戶更充實的娛樂體驗、提供內(nèi)容制作者社群更良好的開發(fā)平臺為目標。

雙方并就半導體與AI人工智慧領(lǐng)域的合作進行討論。半導體部分將研究共同開發(fā)嶄新智慧型圖像感測器的可能性。結(jié)合Sony最先進的圖像感測器與微軟的Azure AI技術(shù)來達成混合云端與邊緣的整合,活用Sony的半導體與微軟的云端技術(shù),以提供商業(yè)客戶更強大便利的服務為目標。AI部分則是以在Sony消費性產(chǎn)品上采用微軟AI平臺與工具,來提供直覺易用的AI體驗。


Sony已于2014年起投入PlayStation平臺云端串流游戲服務「PlayStation Now」至今,是基于先前收購的云端游戲技術(shù)團隊Gaikai的技術(shù)與自行建置的數(shù)據(jù)中心。微軟則是于2018年10月發(fā)表Xbox平臺云端串流游戲計劃「Project xCloud」,目前仍在進行開發(fā)與測試。這次雙方的合作,代表PlayStation與Xbox兩大游戲平臺的云端串流游戲服務將進一步整合,以共同的技術(shù)與基礎(chǔ)建設(shè)來提供各自的云端游戲體驗,與網(wǎng)絡(luò)巨頭Google的云端游戲平臺Stadia競爭。






